三國全軍破敵黃巾派系發展思路及方案技巧一覽
三國全軍破敵黃巾派系怎麼玩?這是目前遊戲中相對較難的一個流派,開場相對比較順利,但是到了中後期發展一旦操作不當就會被全盤覆滅。小夥伴們在操作上有哪些技巧?發展思路又是啥樣的?下面是玩家分享的有關這個流派的玩法相關,感興趣的可以一起來關注下!
思路:
1.先談內政,如果開局回合收入就已經到了2w,那麼遊戲已經結束(比如拿漢帝國開局,-2w,遊戲也已經結束)。
2.再談初期發展思路。
3.再談中期建設。
4.破局以後的穩步發展。
重點:
1.談黃巾派系與一般派系的發展思路區別。
2.尋找最最佳化發展方案。
第一張圖,可以看到稅收是最重要的資金來源,第二個似乎是貿易,但其實不是。遊戲中期的收入主要來源於稅收+叛亂+貿易。
我們看兩張圖,可以看到公共秩序和各地財富都是一塌糊塗,但這正是內政建設的精髓。
內政1:重點工商業城市建設+反腐,以4-5級為主。其餘城市以2級為主。
我們看,這是一個標準的黃巾城鎮,人口0,秩序混亂,收入58。為什麼這是最優配置呢?
首先,我們的稅收主要來自工商業城,與一般派系一樣,黃巾4-5級的工商業城可以創造不低於2000的收入。以2000為例,稅率為100則收入2000,而稅率為120則收入2400。
5座工業城就能靠稅率多收2000。而一般城市由於腐敗,即使都造工業建築,也就至多200,這樣我們依靠高稅率的所得,就超越了好好建設普通城鎮的所得,而且比起好好建設普通城鎮,省去了一大筆建設開銷。
其次,黃巾派系的特點是,即使城只有1級,也有一個滿編的部隊駐守,而且已經可以建造不需要維護費的駐守營。我們利用這一點,可以實現每個城市不需要部隊守衛,就可自行平叛。
上面就是三國全軍破敵黃巾派系發展思路及方案技巧一覽,希望對各位小夥伴們瞭解有幫助,更多相關的內容請支援遊戲下載,小編會及時更新!
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