《全軍破敵:三國》伏擊及夜戰攻略介紹

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在全軍破敵三國手遊中伏擊及夜戰的玩法究竟是什麼呢?相信不少小夥伴們都有同樣的疑問,那麼接下來就來給大家介紹一下吧~!

《全軍破敵:三國》伏擊及夜戰攻略介紹

全軍破敵三國伏擊及夜戰攻略介紹

首先是武將配置,我喜歡用水火木的組合,水帶4投石2弓箭,木6盾矛,火6衝騎。這一套配置除了攻大城損失大之外剩下在野戰和無城牆的情況基本可以在1v1中控制1比20的戰損,基本上場場酣暢大勝,單挑無敵是以少勝多的前提。

其次在武將技能方面,綠將和水將有一個領軍加25地圖移動距離的天賦,這25意味著在原本能走的距離基礎上可以加一個伏擊,機動力就是一切。另外需要點出增加伏擊機率25和夜戰開啟,有了完善的技能才能執行好戰術。

最後,最低3隊一組繫結行動,只打野戰,拒絕守城,因為一方同時只能有6個將領在場,守城軍的伯長會影響援軍進場,可以說是豬隊友了。面對大軍,該丟的城是保不住的,記住存地失人,人地皆失。

舉例:

假設對方有6隊,我方3隊,野戰。剛開始大軍剛越過我方邊境線,雙方距離還很遠,不足以一回合直接接觸。

3隊要緊貼在一起,儲存好行動條,向前推進的時候要留夠25行動力變成伏擊狀態。

靠走,伏擊,走這樣摸到敵人附近,第一隊衝上去,因為對方人數多所以不會撤退,直接進夜戰斷援軍,野戰靠投石車和騎兵完虐電腦,殲滅一隊,然後進入伏擊。第二隊如果能接近敵人可以如法炮製,如果不行就在一隊後面伏擊,三隊同理。

輪到敵人回合,衝上來的人在進攻一隊前就會進入伏擊範圍,成功伏擊就吃掉,伏擊失敗還可以拖入夜戰1v1吃掉,其餘兩隊同理。

這樣操作下來,原本要打3v6的集團軍戰鬥靠著伏擊和夜戰拆分成了一場夜戰三場伏擊戰,局面變成3隊輕微損耗的部隊vs2隊滿編,以電腦的邏輯那2隊因為兵力不佔優就不會繼續進攻。

要點:

1.掌控好行動條,行動條就是生命,可以透過練習把握行動75%然後伏擊的技巧。

2.協同作戰永遠是必勝的保障,孤身入險就算是頂配陣容也會翻車。

3.伏擊戰守撤離點戰損會特別小。電腦在靠近撤離點的時候攻擊慾望會很低。

4.戰鬥核心是打擊士氣,夜戰會降士氣,被伏擊會降士氣,部隊損員會降士氣,被衝鋒會降士氣,被偷背會降士氣,被火箭射擊會降士氣,死將領會降士氣,士氣低於0就有可能逃跑,逃跑等於0戰力,敵人全跑等於勝利。

5.所以火將的吼,驚嚇技能,比提高殺傷性的天賦更重要。

6.真遇到集團軍作戰,殺將比殺兵更重要,因為死將是全圖debuff。

7.騎兵殺將的效率非常高,因為騎兵容易進入衝鋒狀態,進入衝鋒狀態就有衝鋒傷害加成,而且騎兵不容易被將騎馬擠開很容易把將圍在中間。

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