《全軍破敵:三國》宣佈停更《七雄紛爭》今日全網首發

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前幾天CA 遊戲工作室(Creative Assembly)突然釋出了一條3分鐘的視訊短片,公佈了他們關於《全軍破敵:三國》系列的規劃。原本小編看到這個名為“從《全軍破敵:三國》出發”的視訊標題,以為會是該遊戲的大版本更新預告,沒想到看完之後竟是告別視訊。

在這個簡短的視訊中,CA開發人員宣佈遊戲推出至今已兩年,總共釋出7個DLC,他們對《全軍破敵:三國》的開發已經宣告結束,在最近更新的1.71補丁之後,遊戲將不會再進行補丁和擴充套件內容的後續更新。

視訊一經發布,便點燃了玩家們的怒火,因為作為一款三國題材的遊戲,停更前的進度也只是到了官渡之戰,不光沒有了三國鼎立,沒有諸葛北伐,甚至還沒有了赤壁大戰這個三國經典戰役。《全軍破敵:三國》這種虎頭蛇尾的爛尾做法,傷透了玩家們的心,自5月27日訊息公佈以來,玩家們紛紛前往Steam平臺為遊戲給出差評。不過這周開始,憤怒的玩家倒是轉向了另外一款SLG遊戲《七雄紛爭》的懷抱中。

誠然東漢末年群雄割據諸侯爭霸的龐大背景故事一直都是SLG遊戲的靈感寶庫,但在實際的遊戲市場中,三國類SLG遊戲彷彿在玩連連看,一個接著一個的出,但是一個有新意的都沒有。有的甚至是不光題材沒新意,連玩法都開始模仿致敬,活像是抄襲換皮。既然《全軍破敵:三國》的三國題材傷透了玩家們的心,6月3日 全網首發的SLG遊戲《七雄紛爭》就很聰明的將故事的背景落在了戰國七雄時代。

歷史中的戰國時期說是比三國更加波瀾壯闊也不為過,在那個時代百花齊放百家爭鳴,時勢造英雄,社會的動盪不安催生出大批身懷報國之志的能人異士,他們有的立書著說,有的立志改革,有的用兵如神,有的兼愛非攻,名將名家層出不窮。《七雄紛爭》就以此為藍本,展現了一個全新的slg遊戲。

讓人驚喜的地方不僅僅是題材上的創新,《七雄紛爭》在玩法上也下足了功夫各種整新活。不像尋常的SLG遊戲一說玩法就是棋盤爭霸運籌帷幄,《七雄紛爭》重點用3D戰鬥場景來表現出戰爭場面,最高能夠實現千人同屏,這簡直可以讓人真實感受一人統帥千軍萬馬指揮若定的古戰爭場面,別問,問就是戰神白起。

除此之外,《七雄紛爭》還有一個與眾不同的地方在於玩家的行為可以左右歷史走勢。你是否念念不忘燕國公主齊魯國公?只要玩家歷史知識足夠豐富,就能夠在遊戲中推動歷史的進展,甚至能夠開闢全新的歷史時空,書寫一個屬於自己的時代。這種高度自由沙盤化的遊戲玩法可以說是非常對小編胃口了,這種能夠自己把控歷史程式,甚至能夠自己開闢新時代的設定,簡直我輩福音,玩家不僅僅是參與者,還是掌控者!這種好事怎麼能少的了我!

比較有意思的點是《七雄紛爭》是由《三國志2017》的原班人馬打造,或許三國團隊終於發現了與其受限於同質化題材的限制,不如另闢蹊徑重新研發一款不一樣的SLG遊戲。

根據官方資訊,目前《七雄爭霸》的開發時間有兩年多,原班人馬保底也足以說明整體的框架是非常成熟的。前期測試階段的玩家口碑也不俗。在遊戲即將上線之際,官方還給整了一個新彩蛋,請來了童年回憶《尋秦記》秦始皇和呂不韋的扮演者林峰和郭鋒,兩位TVB影帝20年後再同框,不知道後面還會不會有什麼新活。

據悉,《七雄紛爭》手遊在6月3日全網首發,跟小編一樣喜歡那個百家爭鳴時代的小夥伴們不要忘記去試一試鴨~

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