《全軍破敵三國》兵種全特性效果詳解
全軍破敵三國兵種特性有什麼用?小編今天帶來了全軍破敵三國全部兵種全特性效果詳解,想要了解的玩家們就一起來看看吧!
全軍破敵三國兵種全特性效果詳解
免疫損耗
此單位免疫如下損耗:地域性(是不列顛王座那種行軍到溼地類惡劣地型上會減員的嗎?)
抵消衝鋒:
抵消衝鋒加加成(注意:並沒有反彈傷害)
反彈騎兵衝鋒傷害:
當準備就緒時,反彈所有騎乘者的衝鋒傷害
自由穿行於所有地形(注意與免受森林減益圖示區別在於:人物在前面還是在後面)
免受森林減益:
免受森林導致的各種減益。
訓練有素:
在將領陣亡時,不受士氣懲罰。同時在舉白旗逃跑後,更頻繁的重新集結再戰。
激勵:
為周圍友軍提供士氣加成。
目前只有劍步兵隊長、劍騎兵隊長、弓兵隊長、長杆騎兵隊長、戟步兵隊長具有。
同時,黃巾軍的黃巾勇士隊長也有,總之都是“captain”級別兵種。
可用:背射(帕提亞射擊)
說明:弓箭配飾賦予的,目前兵種上面沒有看到
可用:移動射擊
說明:弓箭配飾賦予的,目前兵種上面沒有看到
遊擊部署:
此單位可部署於佈陣圈之外。
免疫恐懼:
此單位免疫“驚嚇”和“恐懼”的影響
免疫驚嚇:
免疫“驚嚇”的影響。(上面的是免疫“驚嚇”和“恐懼”,這個單獨免疫“驚嚇”)
“驚嚇”和“恐懼”分別是什麼影響?請大手指指教一下。
免疫疲勞:
永不疲勞(注意與忍耐疲勞區別開來,這個圖示是站直的,忍耐疲勞是斜著身子的)
目前馬騰的羌獵手騎、羌劫掠騎具有。(董卓西涼騎、公孫瓚白馬騎都沒有)
忍耐疲勞:
需要更久的時間才感受疲勞。
強力擊退:
在擊退敵人時造成額外傷害。
夜襲:
夜襲可降低敵軍計程車氣並造成疲勞,除非敵軍也有夜戰能力。
沒有此能力的部隊,即使在友方的支援範圍內也無法參戰。
驚嚇:
減少附近敵軍士氣,此效果不可疊加。
可用:恐懼(因為是在配飾上看到的,此效果沒有看到具體說明)
堅不可摧:
不受任何士氣懲罰,永不潰退。
燃燒箭矢:-4士氣
接近烈火:-10士氣;+5%疲勞;造成7傷害(持續5秒)
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