《龍騰世紀:起源》編劇呼籲EA復刻這款遊戲

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我們現在處於一個復刻和重製的時代,光是2023年頭幾個月,我們正在見證多個知名遊戲的重新傳送,比如《死亡空間》、《銀河戰士》和《惡靈古堡4》。隨著2000年懷舊情緒在近日達到頂點,電子遊戲編劇David Gaider呼籲復刻2009年的《龍騰世紀:起源》。

《龍騰世紀:起源》編劇呼籲EA復刻這款遊戲

《龍騰世紀:起源》曾被IGN評為最佳現代RPG遊戲之一

David Gaider是Bioware《龍騰世紀:起源》的首席編劇和設定主創,後續參與了《龍騰世紀2》和《龍騰世紀:審判》的開發。

在Twitter上,Gaider寫道:“如果我們正在重新制作從2000年代開始的遊戲,那麼《龍騰世紀:起源》呢?即使在當時發行時,它的圖形也落後於潮流......你能想象它加入了全新的PS5時代特效和花哨效果嗎?”

《龍騰世紀:起源》編劇呼籲EA復刻這款遊戲

在回覆一些其他Twitter使用者時,Gaider放低了《龍騰世紀》重新制作的可能性。

他說:“我猜EA只會在他們認為它會像鍍金的熱餅一樣暢銷時才會這麼做。他們從來沒有真正理解《龍騰世紀》的魅力,也沒有理解為什麼它的銷量比《質量效應》好,這是我的印象。”

這位編劇還表示,他甚至滿意於“《龍騰世紀:審判》級別的圖形”,只是希望“莫瑞甘不要有一個像內線後衛一樣的肩膀,而且性場面看起來不像是有人在拍攝木偶戲,大喊‘現在接吻!’”。

自2014年《龍騰世紀:審判》發售以來,已經很久沒有新的《龍騰世紀》遊戲發售了。不過BioWare正在全力開發《龍騰世紀:恐狼》,目前該作已經從頭到尾可玩。最近該專案失去了製作設計師Mac Walters,在任職將近20年後離開了BioWare。

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