《DOTA2》地圖大變樣 7.33大展宏圖更新宣傳片

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Valve 真的很喜歡悄悄搞一些大動作。在之前突然宣佈《CS2》之後,“DOTA4”也突然上線了……其實是熱門 MOBA 遊戲《DOTA2》的 7.33 版本更新。然而將其稱為一個全新的遊戲並不過分。新版本名為“大展宏圖(New Frontier)”,那個英雄們一直戰鬥的地圖再次大變樣:據稱這次地圖擴大了 40%,並且除了改動外還出現了一堆新建築。

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7.33版本宣傳片:

首先,肉山又搬家了:這一次它有了兩套“房產”,分別坐落於地圖的西北和東南角。這並不是此前優勢路的樹林了,因為不論是劣勢路還是優勢路,天輝和夜魘的地圖邊路都向外進行了擴充套件,多出了一條“林中小徑”。

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這些小徑除了野怪重新整理位置以外,也包括新的建築物。《傳送門》終於聯動《DOTA2》了!新建築物“雙生之門”就坐落在兩家的優勢一、二塔附近,玩家可以從地圖的一端迅速傳送至另一端。

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劣勢路二塔附近則有一個名為“痛苦魔方”的新“中立生物”,他們會在遊戲開始 20 分鐘後出現。忘記說了,肉山現在不掉魔晶了,魔晶存放進了這些痛苦魔方。它們擁有強大的護盾會反彈傷害,同時每次消滅後都會變得更強:不過它並不會主動攻擊。

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除此之外新地圖的野區還出現了一個名為“蓮花池”的建築,它們會定期產生消耗品“蓮花”,吃下後可以回覆魔法和生命值。但是如果選擇不吃而是存著,那麼玩家能夠將其合成大蓮花和超級大蓮花。目前暫不清楚這些物品的作用。

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除此之外建築還包括一個永久可奪取的視野中立建築,相當於可以搶的永久眼,名叫“觀察者”。它們會提供 7 分鐘的視野,之後需要前往再次重新整理。敵人可以破壞該建築。如果有隊伍擊殺肉山,那麼所有觀察者都會為這支隊伍提供視野。

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新的地圖改動還包括“守護者之門”的防禦性機制(地圖大了還多了個門,遊戲一把現在兩小時起步?)以及兩個全新的神符、12 個新的野怪重新整理點,以及前哨位置的改改變。

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而 7.33 版本更新還有一個重大的系統改動:原本分為力量、敏捷、智力 3 系的英雄,現在多出了一個分類,名為“全才英雄”,這些英雄的三種屬性都會提供 0.6 點攻擊力。

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其實改動最重要的一點是:藍胖(食人魔魔法師)終於“滾出智力界”了。它現在是一名力量英雄,並且智力將“永遠是 0 點”。它獲得了一個新的模型被動,將透過力量點數來獲得魔法值和魔法回覆速度。並且力量還會讓他的“多重施法”運氣增加。

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在物品改動方面,可以說遊戲中最重要的物品之一黑皇杖 BKB 在新版本中進行了重做。現在開啟黑皇杖會施加若驅散,提供 50% 的魔法抗性加成和減益(Debuff)免疫狀態。開啟時負面狀態效果不產生作用,並且會免疫純粹和反彈傷害(無視刃甲和反傷技能)。具體效果是啥樣還得去遊戲裡嘗試以下才清楚。

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中立物品掉落體系現在也已經改變,中立生物不再直接掉落物品,而是掉落代幣,玩家可以從 5 個可選物品中選擇一件,玩家也可以將代幣交給隊友。不過現在選擇物品後無法共享,因此隊伍需要分配好代幣,別一個人拿著 5 件中立物品讓隊友吃西北風。

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全新的商店物品如下:

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全新的中立物品如下:

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V社的其他改動還包括增強中立生物死亡後重新整理的強度增長、削減線上收益鼓勵遊走和擊殺對方英雄、削弱控制性技能的持續時長。

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重要的是,比賽匹配機制也進行了修改,在魚苗局遇到大鯊魚的機會可能變少了?

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更多改動請檢視官方詳情頁,內容實在是太多了,我已經迫不及待想要打 10 把人機了。

官方詳情頁:點選這裡

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