CDPR談論他們在《賽博朋克2077》中取得的最大進步

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《賽博朋克2077》裡有很多選擇,玩家能以多種方式去完成任務。近日任務總監Mateusz Tomaszkiewicz在接受外媒GamingBolt採訪時,再次強調了玩家選擇的多樣性。他表示在E3 2018和E3 2019期間,CDPR對《賽博朋克2077》做了大幅改進,玩家在遊玩過程中遇到特定場景時會有多種選擇。

CDPR談論他們在《賽博朋克2077》中取得的最大進步

Mateusz Tomaszkiewicz表示:“在遊戲玩法層面引入故事敘事,是我們目前在《賽博朋克2077》中取得的最大進步,同時這也是2019年E3試玩展示的重點。玩家所培養的不同技能將影響到任務的分支選擇,在不同手段方法下,玩家會看到截然不同的對話。”

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Tomaskiewicz說:“你可以選擇用重武器或輕武器一路狂殺,也可以選擇隱身破解不同裝置等等。配合主角技能和武器,即便是同一場戰鬥,每個人解決的方式都完全不同。玩家還可以用特定技能開啟新故事章節。比如你把點數全加在力量上,可開啟特別的故事章節。沒這麼做的話,就無法開啟特別章節。而這也是去年我們沒展示的重要內容。”

《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC、Xbox One和PS4平臺。

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