《三國全軍破敵》黃巾軍將領、兵種及破局思路詳解

發佈日期

  《三國全軍破敵》中的黃巾之亂DLC增加了黃巾軍派系,那麼這個派系和本體的派系有什麼區別,強不強,請看下面的《三國全軍破敵》黃巾軍將領、兵種及破局思路詳解,一起來看看吧。

人物篇

基礎知識

  1、黃巾軍除了六大佬開局的技能樹有別於其他人,其餘將領均看稱號。

  稱號決定了技能樹完全不一樣,這點和官軍是不一樣的。

  官軍是稱號決定了技能的順序,而黃巾則是稱號決定了從一堆技能中拿出多少來配出一個新的技能樹。但是主動技能都是統一的,所以稱號已經決定了一個黃金將領的一生。

  2、經驗加成的學者是最佳君主隨從沒有之一。

  任何加智力加士氣的裝備均要保留。

  3、年齡永遠是你選擇將領培養帶兵的第一要素。無論他多麼的優秀,在20回合開始他已經40多歲了,那我必然不會選擇,小鮮肉才是黃巾的核心。

  正常來說210左右已經破兩帝都,後面都是垃圾時間。這個時候黃邵已經66,龔都都57了,江山人才凋零。

遊民星空

遊民星空

宿將-屬性木、水

  開局六大佬中宿將有三人分別是:龔都、張凱、斐元紹。

  這三人技能樹有別於其他大眾臉宿將,後面慢慢說。

我們先說大眾臉

  宿將是稱號是賢者的,是必須拿出來培養的,當然最好年齡低於30歲。

  賢者不僅有火焰投石天賦且特性必加智力。

  術士道士是一個稱號,僅次於賢者,屬於第二選擇。

  這裡有人喜歡槓,我來詳細對比 賢者和術士道士稱號為什麼,賢者最佳。

  第一是賢者智力肯定高於術士和道士,因為特性都會優難以捉摸或者理解,都是很好的加智力的特性。

然後看技能點

遊民星空

遊民星空

  先說相同點,大家都優,智謀=火投石,都有狂信= 5%軍隊補員,近戰部曲加傷害,凝神=遠端傷害,時宜=遠端傷害,戰後加錢火箭,敏銳=遊記部署,夜戰。洞察(過路點)=研究速率+遠端格擋。

  不同的在於,術士有志遠= 指揮的時候加25%移動距離,賢者的是順流,我方軍隊加10%移動距離,部曲速度+10%,術士還多一個不潰。

  沒腦子的呢,一般都覺得術士好,但是仔細看圖就知道,術士左右兩邊的過路點都是內政派系加點,其實你看到了210年,我第一個招募出來的大眾臉賢者畢臺才8級,在我捨棄一個主動技能加點的情況才達到了完美加點。

  把所有跟遠端,傷害相關的,都點了出來。

  而術士呢?我這術士為什麼招?因為有天才,而技能點呢? 在7級的情況,我在完全滿足遠端條件下,我依然點不到志遠。而且凝神我還點不到。主要原因就是火投石的過路點太尷尬。說簡單點就是不順路和司馬懿一個道理。

  任何不考慮等級和技能加點順序,就天然覺得怎麼樣怎麼樣的人好的都是耍流氓。

  大家只需要記得一句話,賢者就是最適合帶兵培養的宿將所有技能點,優先點帶兵的技能,比如移動速度,戰後擄掠。遠端殺傷我軍補員等都是初期比主動技能好用的。

宿將三大固定技能

  一Buff、二定身、三衝鋒抗性,都不錯。

  單挑來說,宿將基本都屬於Ai喜歡來叫陣的,武器可以拿長柄,配合其他Buff 沒輸過。

  對比來說,宿將的定位就是官軍的木水將綜合體。

  不是賢者稱號的,一律點出加派系產值的,內政的走法。初期所有的差事宿將全包了,宿將的差事效果是-25%建築成本和-1回合。

  誰用誰知道,比如鐵礦、銅礦都屬於黃巾初期需要升三,來抗住劉表、劉燕、劉備等,沒有差事3700升級有了2670,到了後期才會替換成學士的舉孝廉。

  黃巾西北龔都缺糧,宿將差事也可以產糧、武威、安定。

  帶兵來說,宿將是唯一可以帶投石的,且有賢者稱號,有火投石,這個多重要就不多說了。(術士道士稱號也有)但是我覺得還是賢者最佳。

  其餘亂七八糟的稱號,大家也不需要理解就招募了,點內政完事。

  以上遇見天才屬性的全部當我廢話。

宿將的帶兵

  的選擇不多,首先黃巾軍裡反騎的就兩個單位,第一個是黃巾矛兵,第二個是劍拾隊。

黃巾的帶隊

  需要將領等級,並不是一開始所有人都可以招募黃巾初級兵。比如醫生職業,一開始等級就招募不了土騎好像要四級後解鎖。

  學士一開始招募不了黃巾矛。

  所以宿將的帶兵命運格局已經定死了。遠端是必須宿將來解決的。 土騎也是一開始就可以招募的,矛兵也是。 投石機也是,所以宿將的作用是作為隊伍的核心靈活的帶兵。無論怎麼樣2-3個位置投石車位置固定死了。

學士-主要屬性金、土

  開局六大佬中黃邵、何曼兩人是特殊學士。

學士的定位

  一種是黃邵、何曼這種,初期黃金弓,後期過渡到神箭團。

  一種是大眾臉,步兵絞肉機貞義兵!

  像黃邵何以的開局,適合走第一種。像龔都的開局 適合走第二種。

學士的稱號

  釀酒師、築工。都是全才,適合培養,帶近戰貞義有加成的殺傷、破甲、移動速、戰後擄掠。

技能

  加遠端傷害多的就拿來培養後期帶神箭。近戰多的帶2個盾戰4個貞義。

  貞義為什麼牛逼後面說。

  帶兵打仗的人調好後其他稱號的全部太守-20腐敗技能。

派系加成

  後期舉孝廉科技出了後 全國反腐!

  學士帶不了騎兵可選擇的兵種就兩種型別:1貞義,2神箭團。

  神箭團就等於地衛了90回合後。

  所以初期除了黃邵 何曼 因為屬性沒水 都是弱智基本都是貞義路線!

  很多人不理解 我總結一下你們就懂了 黃忠帶弓兵=學士

  主動技能 除了自帶的我都很少點 都很垃圾。我都是優先被動走滿 大眾臉。

  另外我發現同樣的稱號也存在技能不一樣的可能學士,比如都是釀酒師 有的技能就是和帶近戰絞肉 有的時候帶神劍團,取決於有沒有精準,熱忱 凝神等天賦。大家要注意看

醫生-屬性火木

  所有醫生都適合帶兵,最好的是醫師這個稱號為什麼是這個稱號,我們來看圖。

遊民星空

遊民星空

  我們先拿醫師和歌者來對比。

  有個大前提 首先黃巾軍的將領一切技能都是為兵服務,醫生這個職業,核心是帶火騎或者絞肉遊俠,黎首。

醫師稱號技能

  勇抗(護甲+10%)

  只烈(衝鋒速度)

  狂信(近戰殺傷)

  洞察(遠端格擋)

  時宜(近戰傷害 )

  翼神 (士氣+10)

  順流

  都是神技,幾乎沒有一個廢技能點。

  而歌者來看,沒有隻烈 ,沒有狂信很傷,其他的佔普師,樂師都有很多廢的過路點,我不是很喜歡。

  首先黃巾不要太在意,移動距離和屈伸的補員,大部分是溢位的,優先加強兵種質量的加點是優先考慮的,大家可以自己慢慢看看。

  其他的真沒啥用,全域性腐敗的對於黃金也不是個事,錢基本來自打仗,腐敗就腐敗吧,黃金建築太牛皮!

  醫生的傳奇只有何以。

醫生的技能

  神技肯定是回血那個,一場戰鬥只能用一次,且上限是你開局進去的血量。

  其餘的基本看著點就行,打仗的就優先打仗的,內政的就派系加成。

  帶兵來說,初期為一科技點出來的火騎,白波騎只能他招,白波其實就是虎豹騎。

  抗線方面,白波舊部,等於佩劍衛士。遊俠等於天衛。

  最強的絞肉機,黎首軍後面會說。

  所以一般兩種思路。

  一種是不帶騎兵的,四投石,兩盾矛,六神箭的低操作思路。

  那麼醫生就帶6遊俠,A過去完事。如果沒有遊俠還沒出,那就三白波,三黎首或者兩白波,四黎首。

  第二種就是傳統的騎兵流,那就三白波舊部或者遊俠,配合三白波騎。

  太守沒用,差事沒用,+15%補員還需要科技,對於黃巾這種第二回合等於滿的補員效率,這差事就是搞笑。

  總的來說醫師不是隊伍必須的,無論黎首、火騎初期中期都有很多替代方案。

《三國:全軍破敵》精華文章推薦
系統教學及戰役攻略 歷史會戰背景 武將圖鑑 全陣營介紹
兵種解鎖條件 呂布解鎖教程 五行系統解析 地形及天氣詳解
關係影響因素 稅收調整方法 滿意度作用 細作行動解析

更多相關內容請關注:三國:全軍破敵專區

文章內容導航

相關攻略文章

最新攻略