發售四年後 《全境封鎖2》能否再讓人沉迷上千小時?

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發售四年之後,《全境封鎖2》終於來到了國內玩家面前。

作為育碧長線網遊的扛鼎之作,《全境封鎖2》可以說是刷子射擊遊戲中的佼佼者。開放世界、TPS與MMO的玩法結合,締造了獨特的遊戲體驗;四年不懈地更新,也為遊戲帶來了更多內容與更穩定的玩家群體。而對國內玩家來說,這款已經“準備”了四年的遊戲,更像是一封老朋友寄來,訴說自己近況的書信,帶來的是既熟悉又嶄新的流暢體驗。

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重回新艾伯市

對於一款已經發售四年的遊戲來說,如何再次喚起玩家們熱情是需要考慮的重中之重。在過去,國內玩家糟糕的聯機體驗一直讓遊戲飽受詬病,各種加速器一直是想要流暢遊戲的玩家們的必備。但在即將到來的國服中,這個玩家們最頭疼的問題即將成為歷史。國服推出的“火線獵捕”版本,更是對高峰大廈等玩法進行了全面升級,給予了玩家更多通關後的遊戲選擇。

除此之外,作為一款長線運營的網遊,各種福利也是必不可少,國服在這方面也擁有更加明顯的優勢。在材料獲取、裝備分解等細節上,國服也做出了進一步最佳化。當然,《全境封鎖2》本身帶來的獨特體驗,更是讓玩家們在這座被封鎖的混亂之城中流連上千小時最重要的原因。

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作為有名的罐頭廠,育碧式開放世界可以說已經成為了一種標杆,其最大的特點就是口味量大管飽。這種特點在RPG遊戲中可能會引起爭議,但在一款需要足夠多重複內容的刷子游戲中,就是一個實打實的優點。《全境封鎖2》就是這種化學反應的產物。作為一款長線運營的線上遊戲,《全境封鎖2》可以說把量大管飽的特點發揮到了極致。無論在遊戲的哪個階段,都有足夠充實的內容讓玩家消化。

實際上,遊戲在世界構造、內容填充、數值成長等方面都設計得相當成熟。完全可以稱得上刷子游戲中的第一梯隊。《全境封鎖2》為我們描繪出了一片寬廣的開放世界——一座秩序早已蕩然無存、只剩下各方勢力在其中爭鬥廝殺的城市。而作為特工的玩家,需要在其中戰鬥探索,努力讓這座城市恢復應有的秩序。

在這座名為新艾伯市的虛擬城市中,盤踞著毫無節制地使用生化武器的“流亡者”、由叛變的前特工組成的,裝備精良的“真實之子”、還有由許多罪犯和街頭幫派組成的“鬣狗”組織。犬牙交錯的各方勢力共同構成了這座動態真實的混沌之城。城市中不僅有敵人的據點,還有可供玩家買賣升級裝備的聚落。整座城市的風景都經過精心打磨,許多建築和地形從現實中取材。從風景秀麗的公園到暴亂之後滿目瘡痍的廢墟,再到戒備森嚴的軍事堡壘。不僅視覺上不會讓人疲勞,散落在城市中的隱藏道具也會時不時為玩家帶來驚喜。

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不僅如此,城市中各方勢力的敵人並不會像許多射擊遊戲中那樣,是原地掛機等著和玩家對射的木樁。而是在城市中進行著諸如巡邏、運輸等各種活動和衝突的動態存在。這一切都讓整座城市顯得相當真實鮮活,玩家在這座城市中穿行時,也能獲得更強的代入感。

這種真實感還體現在遊戲優秀的副本設計上。《全境封鎖2》的副本是傳統的線性流程,但卻被天衣無縫地嵌入了遊戲的開放世界中。每個副本都用不同的建築、地形與敵人勢力區分開來。公園、廣場、博物館等地標建築都被各有特色的敵對勢力佔據,豐富的地形也帶來了多樣的戰鬥體驗。玩家有時候需要在一片寬廣的土地上,依託幾個有限的掩體遠端對射;有時候也會在狹窄的建築物中來一次短兵相接的火爆CQB。《全境封鎖2》在不改變遊戲核心玩法的前提下,做出了儘可能豐富的戰鬥體驗。

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射射射?刷刷刷!

作為一款現實題材的TPS刷子游戲,《全境封鎖2》用一種以數值為主的裝備和成長系統,為玩家提供了相當豐富的build套路。遊戲提供的屬性種類繁多且相當細緻,從武器傷害、爆頭傷害等主要屬性,到對掩體外目標傷害這樣的細分屬性。不同方向的數值堆疊很大程度上就決定了玩家的戰鬥風格。例如我既可以全身傷害裝一路突突速戰速決,也可以把屬性全堆在防禦上,敵人打我巋然不動,我卻能用刮痧來折磨敵人。

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由於國服建立角色時就是30級,因此在遊戲開始,便可以解鎖“標誌性武器”等原本的終局內容。玩家可以從連發榴彈發射器、十字弓和TAC-50 C步槍中選擇一種作為自己的標誌性武器。標誌性武器在某種意義上就相當於玩家的職業,會給玩家帶來一整條技能樹,讓角色的技能和屬性在某個方向上得到強化,無論是喜歡在遠處偷偷射爆還是鍾情於用近戰AOE割草的人,都能找到自己的心頭好。不過標誌性武器本身固然強力,但它們的彈藥卻是遊戲中的稀缺資源。它們更像是一個“大招”,在關鍵時刻可以幫助你力挽狂瀾。

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除此之外,數量龐大的裝備欄位和套裝屬性,也進一步豐富了玩家的build深度。隨著裝備與技能逐漸成型,你也許會把一開始的自動小炮臺會升級成威力巨大的迫擊炮;也可能把手雷變成可以回覆隊友護甲的奶包。不同的作用與職業也為遊戲的聯機部分打下了基礎。讓玩家能在多人副本中分工合作,更高效地掃清敵人。

在主線之外,《全境封鎖2》也為玩家提供了豐富的終局玩法。甚至可以說在主線通關之後,遊戲才剛剛開始。城市中時刻重新整理著各種隨機事件等待玩家挑戰;玩家已經通關過的副本,會在敵人鳥槍換炮後如同閃電般歸來。隨著世界等級的提升,敵人的強度也會逐漸提高,當然,獎勵也會更加豐富。對於喜歡刷刷刷的玩家來說,《全境封鎖2》可以輕鬆地消磨掉數百小時的時光。

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國服的“火線獵捕”版本,更是提供了高峰大廈這個刷裝備和測試build的好去處。在國服中,高峰大廈從一個多人副本變成了遊戲後期最主要的去處之一。大廈共有100層,每層的敵人和地形隨機生成。隨著層數的提高,難度也會逐漸增加,同時玩家在其他副本中獲得的獎勵也會提升。可以看出,高峰大廈更類似傳統刷子游戲中的“大秘境”。隨機且難度逐漸升高的地圖為玩家提供了測試build和挑戰自己的手段。用各種配裝花式衝層和速通,會成為很多玩家的樂趣所在。

如果你並不想重複刷裝備的過程,而是想享受與人鬥其樂無窮的樂趣。地圖中的“暗區”一定相當適合你。在暗區中,你要面對的敵人從攻高血厚但不太聰明的AI,變成了同樣有著五花八門的build,以及會使用各種陰險策略的其他玩家。因此在配裝之外,戰術策略同樣是玩家需要著重考慮的部分。可以預見的是,暗區會成為喜愛PvP玩家最鍾愛的地方。並且國服的聯機體驗,相較之前也會更加優秀流暢。

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結語

在很多人看來,在《全境封鎖2》發售四年後才到來的國服,著實是有些姍姍來遲了。但這也正是這款遊戲再煥生機的契機。對於新玩家來說,遊戲全面降低的門檻可以幫助他們更容易體驗這款優秀的作品,為遊戲帶來更多新鮮血液。對於老玩家來說,擺脫了加速器和各種複雜繁瑣的網路問題後,在新艾伯市中也能獲得更加流暢的遊戲體驗。

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