換裝遊戲卷出新高度?以閃亮之名、閃耀暖暖染色同期打擂誰贏了?

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  雖說近年來大家都呼籲不要內捲進行內耗,但同行業之間互卷還是很樂見的。比如遊戲行業,廠商之間互卷創意、美術、玩法,對於玩家來說是件好事,因為這樣一來遊戲越來越優質,玩家的體驗自然越來越好。

  最近就有兩款換裝遊戲開始互卷染色系統,過程堪稱打擂臺,這兩款遊戲分別是《以閃亮之名》和《閃耀暖暖》。不過玩家在分別體驗了兩款遊戲的染色後,不禁感到疑惑,這看起來怎麼像根本沒捲起來?有玩家甚至直言,以閃的染色打閃暖的染色,就像是“用大炮轟蚊子”“平A騙大招”。

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  這個形容確實誇張了一些,本著客觀的態度,下面還是從染色的效果、色盤、數量、門檻等多維度來分析對比一下兩款遊戲染色系統的自由度,也給正在觀望的大家一個參考。

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  首先是染色效果。以閃根據服裝、配飾不同的版型、紋樣設計了不同的染色分割槽,以六星愛神套裝為例,翅膀這個部件帶有粒子特效,所以分了8個可染色區域,包含特效都能染。染色前後羽毛質感也沒有變化,反而能透過染色呈現出不同的效果。

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  新上線的五星古婚服“鸞儔夙緣”套裝,僅一條霞帔就有6個染色分割槽,細緻到刺繡的花和葉都能染不同的顏色,透過染色可以看到許多小細節,再透過不同的顏色搭配呈現不同的風格。

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  玩家也都發揮腦洞進行染色,墮天使、青鳥等等,不同染色有不同的美。

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  新版本上線的國風婚服,玩家也玩出了花,仙俠師尊、霸氣女皇,各種風格信手拈來。

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  而且以閃在時裝開啟千幻色域後,還會自動解鎖千幻流光的功能,每件時裝都能儲存最多9套流光染色方案,儲存了流光染色方案的時裝會進行迴圈變色,漸變的序列和漸變時間都能自由調節。簡單來說就是給時裝開啟了LED呼吸燈,十分絢麗。

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  升級版的染色上線後,玩家紛紛開始嘗試新功能,曬染色、曬呼吸燈,隨手染的時裝都很美,技術力可以說遠超絕大多數玩家對換裝遊戲的要求。

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  閃暖的以週年慶的閃耀套裝(與以閃六星同級)夢魘裙子為例,這件時裝有5個染色分割槽,但5個分割槽都是一鍵換色,而且隨著染色還會出現細節、光影效果丟失的情況,染色讓裙子失去了質感。

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  其他閃耀服裝也是類似的效果,甚至下圖這件本身帶漸變的裙子,在染色後漸變消失了,還不如不染。

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  從染色效果來看,以閃的可玩性、創造性顯然要更高。

  第二個是色盤的對比。以閃在“鸞歌寄夢”版本開啟後,染色系統進行了升級,由原本的16個色盤共128個顏色升級至16+2色盤共144個顏色,其中10個色盤在獲取時裝後無門檻解鎖。

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  解鎖後8個色盤後可升級解鎖千幻色域,也就是無限色盤,玩家可以自由調節時裝不同染色區域的色相、明度、飽和度,並且支援輸入RGB六位色值,任意一種顏色都能調出來。值得一提的是,不論基礎色盤還是千幻色域,所有等級時裝和任意部件都支援。

  接下來是閃暖8月初上線的染色系統。閃暖的時裝分為兩種,一種帶卡,一種不帶卡。帶卡的時裝有初始和復甦2個提取色色盤,另外有10個色盤需要付費解鎖,同樣1個色盤8個色,共計96個顏色;不帶卡的時裝則是初始色盤和額外付費10個色盤,共計88個顏色。帶卡的時裝解鎖全部色盤後可自定義調節斑斕值、鮮亮值、虹彩值,也就是對應顏色的色相、明度和飽和度。

  值得一提的是,閃暖的色盤沒有黑白色這種熱門的染色選擇,自定義拉條也無法實現。

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  從色盤來看,以閃的色盤選擇更多,免費能拿的色盤也更多。

  第三個是數量的對比,指的是支援染色的時裝數量。以閃的染色系統自上線就有了,所以無論星級,全部時裝(包含頭髮、飾品)都可染色,妝容部分的眼影、唇妝也支援染色。可以說是時裝全圖鑑可染,妝容部分可染。

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  閃暖的染色系統由於上線時間短,並沒有給全部時裝做染色適配,目前可染色的時裝數量很少,並且頭髮的染色是另外的體系,妝容不可染色。

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  從支援的時裝染色數量和可染色部件來看,以閃的數量要多於閃暖。

  第四個是染色的門檻。以閃時裝前8個色盤0門檻,只要獲得時裝即可染色,解鎖前8個全部色盤後,會額外附贈2個色盤,三星時裝使用基礎色卡解鎖色盤,道具可透過日常和金幣獲取;四星至六星時裝使用潮流色卡或專屬色卡解鎖色盤,道具可透過日常、鑽石和點券獲取,所以攢鑽黨也有很好的體驗。

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  此外,透過主線、心意之期製作的時裝,可在日常中消耗體力和挑戰次數製作對應色卡,這部分屬於完全免費0門檻。

  時裝後8個色盤需要用風向標進行擴充,擴充後額外贈送1個色盤,三星時裝使用基礎風向標擴充,道具可透過日常和金幣獲取;四星至六星散件、活動時裝使用潮流風向標擴充,道具可透過日常、鑽石和點券獲取;四星至五星套裝使用專屬風向標擴充,追光(服裝池抽取)時裝透過分解重複部件獲取,心意之期、代言女王、時尚對決時裝可製作、兌換專屬風向標。

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  千幻色域在單件時裝全部色盤解鎖後可開啟,三星時裝使用千幻之星開啟,道具可透過日常和金幣獲取;四星至六星時裝使用幻光星霓開啟,道具可透過日常、鑽石和點券開啟。

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  此外,妝容染色不需要道具,只要獲得妝容即可染色。

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  接下來是閃暖的染色門檻。獲得可染色時裝後,只有1個提取色色盤可用,無卡套裝需在套裝集齊後才能解鎖10個色盤;帶卡套裝需在套裝集齊,並對套裝進行復蘇後才能解鎖10個色盤,全部色盤解鎖後開啟自定義調色。

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  這裡給大家解釋一下閃暖的復甦機制。需要獲得套裝的全部部件以及對應的卡(設計師之影)2張後,將卡升級至指定等級才能復甦。

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  以閃暖週年慶的獨角獸套裝為例,想要對該套裝進行染色,需要抽取一共17個部件,以及2張卡。如下圖抽取的次數所示,目前一共抽取了240次,套裝集齊了,但是第二張卡保底需要88抽,對於資源不夠的玩家來說,需要充值才能達到染色的門檻。

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  需要注意的是,在達到染色門檻後,解鎖色盤仍舊需要額外的道具。普通(同以閃三星)等級時裝不可染色,其他可染色時裝等級稀有(同以閃四星)、非凡(同以閃五星)、閃耀需要不同的道具來解鎖。稀有道具透過鑽石購買,非凡道具透過紫鑽(點券)購買,閃耀道具透過現金購買,除此之外,只能透過周常商店進行兌換,但數量稀少,一件閃耀時裝純靠遊戲行為獲取需要兩週解鎖一個色盤。這對攢鑽玩家或者平民玩家,是不友好的。

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  還有一個重點,帶卡時裝未復甦時,不可預覽未解鎖色盤的染色效果,另類的盲盒?

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  從染色的門檻來說,以閃的明顯要更低,不需要集齊套裝單件就能染色,遊戲日常可獲取的道具多,像心意之期、代言女王、時尚對決這些免費獲取的時裝質量很高,染色更是可以隨心所欲地玩。平民玩家也可以透過攢鑽和攢資源,為自己喜歡的服裝進行千幻染色。

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  相較之下,閃暖的染色系統提供的自由度顯然沒以閃高,而且上線後在玩家之間的風評也不好。染色效果不好、門檻太高、道具太貴等等,不僅沒讓玩家滿意,反而讓大多數人對遊戲失望,這確實值得反思一下。

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  透過兩款遊戲的染色遊戲內對比、玩家之間的評價,難怪大家會覺得以閃和閃暖看似打擂臺,實際上卻是以閃單方面秒殺,個人來看確實是沒捲起來。

  對於兩款遊戲的染色系統,不知道大家是怎麼看的?

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