《生化奇兵》正式釋出16週年:讓我們重回銷魂城

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2007年絕對是射擊遊戲的輝煌之年,《決勝時刻4》和《光環3》等遊戲的推出將第一人稱射擊這個遊戲型別推向了新的高潮,接著由Irrational Games推出的《生化奇兵》更是將所有人都帶入了這個狂潮之中。

16年前的今天,《生化奇兵》正式釋出,該遊戲將身臨其境的故事講述和史詩般的敘事與引人入勝的第一人稱射擊遊戲玩法無縫地融合在一起。

雖然《生化奇兵》有各種吸引人的元素,但銷魂城無疑是這部遊戲中最亮眼的設計之一。 當玩家初步進入這座城市時,它已經只剩下一個空殼了。因此,這座銷魂城從一開始就呈現出一種神秘和恐怖的感覺,立刻就吸引了玩家。

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在整個《生化奇兵》的遊戲過程中,玩家會遇到各種音訊日誌和歷史片段,解釋更多的故事併為遊戲提供更多背景支援,這種碎片化的闡述風格也意味著玩家在參與遊戲系統時,很少被迫停下來去了解故事的更多資訊。

雖然如此,《生化奇兵》引人入勝的設定和角色仍然鼓勵玩家花時間探索遊戲,並且《生化奇兵》利用其反烏託邦設定偏離了傳統的第一人稱射擊遊戲玩法,玩家可以透過基因改造獲得一些超能力來攻擊敵人。

這些遊戲系統確保《生化奇兵》在各個方面都表現出色。該遊戲一經發布就獲得了好評,很快就贏得了及其優秀的聲譽。

截至目前,《生化奇兵》在M站上的得分高達 96/100,使其成為 2007 年最好的遊戲之一,也是近 20 年後最有影響力的遊戲之一。

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