《生化奇兵》之父新作 《Judas》首批細節公開
《生化奇兵》之父Ken Levine在離開《生化奇兵》開發商Irrational Games後成立了新工作室Ghost Story Games,在去年的TGA上,Ken Levin公佈了新作《Judas》。從預告片看,《Judas》簡直就是翻版的《生化奇兵》。為了進一步讓玩家瞭解這個神秘新作,Levine接受了IGN長達75分鐘的採訪,而IGN方面也遊玩了4-5個小時的《Judas》遊戲。
據悉Ken Levine花了將近十年時間製作《Judas》。這一切可以追溯到2015年底Ken Levine首次提出的敘事樂高概念。這也是為什麼《Judas》這款遊戲醞釀了這麼久:據他所說,該作光是調研和開發就花了4-5年時間,就是為了確保遊戲能夠適應玩家所採取的各種行動。
然而,《Judas》的核心繫統還有更深層次的內涵。Levine表示,Ghost Story Games還需要教會遊戲如何以各種方式重新組合預製元素,不僅為了劇情,這還涉及關卡布局、寶藏、敵人生成等等,同時還要確保玩家不會覺得突兀或彆扭。這與遊戲的另一大特色——類肉鴿元素息息相關:玩家角色每次死亡後,復活時飛船都會發生變化,玩家可以調整某些升級專案來提高下一次通關的機率。
重生本身當然也與故事息息相關。首先,主角被其他角色稱為猶大(Judas),因為她被認為是叛徒。她是一艘殖民飛船上的一員,這艘飛船正載著人類進行多代旅行,逃離垂死的地球,前往比鄰星b。猶大揭露了一個殘酷的真相:管理飛船的角色並不是人類,而是不知情的機器人。這一揭露引發了一系列連鎖反應,最終導致災難——名為“五月花號”的飛船停泊在小行星帶並開始下沉。為了拯救此次任務,也為了拯救人類本身,猶大被選中利用一種名為“重印”的未經測試的技術進行復活。
在《生化奇兵》遊戲中,主角對他們踏入的世界一無所知,而《Judas》則不同,主角與飛船上的每個人都有著悠久而傳奇的關係,尤其是所謂的"三巨頭": 負責安保的Tom、生物學家Nefertiti和顧問兼媒人霍普。儘管他們實際上是機器人,但三人之間的關係卻非常像人類,Tom和Nefertiti是戀人關係,霍普則是他們的 "女兒"。
然而,至少可以說他們是一個非常不正常的家庭。他們彼此不和,在整個遊戲過程中都會試圖說服猶大站在自己的一邊來完成任務。萊文說,三巨頭之間的關係將是完全動態的,他們會不斷改變對玩家和彼此的看法。在探索這艘大船的過程中(據說這艘船大得像一座城市,透過類似戰略遊戲的俯視視角加入特定區域),玩家將經歷隨時隨地可能發生的動態事件。例如,其中一個角色因為對玩家生氣而砸碎了玩家正在尋找的燃料儲備。
此外,遊戲中的角色(由於他們的肉身已被摧毀,所以只是全息影像)甚至會根據你與他們的關係介入戰鬥。例如,如果你和Nefertiti關係不錯,她可能會突然入侵一個炮塔來幫助你。另一方面,如果她對你很生氣,霍普可能會向敵人指出你的位置,從而破壞你的隱身嘗試。在遊戲結束時,你必須選擇一個角色作為自己的陣營,但在整個遊戲過程中,你可以隨時改變自己的效忠物件。當然,這也會導致多種結局。
Levine還談到了遊戲的戰鬥,遊戲中的各種力量和武器的組合會讓人比較容易聯想到《生化奇兵》。其中最大的亮點是駭客系統,這是因為猶大是一名自學成才的工程師。透過駭客攻擊,Judas可以影響她的敵人,甚至以類似沙盒的方式影響環境本身。
Keighley和McCaffrey指出,這款遊戲的畫面看起來很不錯,更不用說盡管採用了巨大的模組化設計,但其精緻程度不亞於任何一款《生化奇兵》。遊戲的主要目標顯然是大大提高可玩性。
TGA主持人Keighley遊玩影片:
更多細節:
遊戲截圖:
影片畫面:
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