《賽博朋克2077》DLSS 3.5和DLSS 3.1.1對比 畫面、效能提升

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英偉達DLSS 3.5即將推出,而《賽博朋克2077》和《心靈殺手2》是首批支援的遊戲。近日油管頻道MxBenchmarkPC釋出了《賽博朋克2077》|1440P DLSS 3.1.1 vs DLSS 3.5.0對比影片(RTX 4080),顯示影像品質和遊戲幀數都有了提升。

昨天,英偉達公開了其DLSS 3.5 SDK,其中還包括可以在任何支援DLSS的遊戲中輕鬆替換的DLL檔案。有鑑於此,MxBenchmarkPC就在《賽博朋克2077》遊戲中嚐鮮了DLSS 3.5,併發布了一個對比影片。

影片:

影片中還顯示DLSS 3.5 FG(幀生成),在最新的版本上,在未啟用幀生成的情況下也能執行得很好。新的超級取樣模型似乎又得到了人工智慧的加強,從影片的一個部分可以看出,DLSS 3.5 和DLSS 3.1.1相比,籠子圍欄顯示的偽影更少。

這只是DLSS 3.5與DLSS 3.1相比的一個亮點,下月初最終版本推出後,我們可以期待更多的增強功能。很高興看到最新的DLSS更新不僅帶來了光線重構技術,這無疑是新版本的最大特色。新的光線重構技術不僅能為支援該技術的遊戲提供增強的GI和RT功能,還能提高遊戲效能。

《賽博朋克2077》DLSS 3.5和DLSS 3.1.1對比 畫面、效能提升

《賽博朋克2077》DLSS 3.5和DLSS 3.1.1對比 畫面、效能提升

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