《全軍破敵:三國》首部DLC“八王之亂”登入Steam 8月8日發售

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今天(7月17日),《全軍破敵:三國》公佈了首部大型DLC“八王之亂”,該DLC將於8月8日解鎖,現在購買可以享受到10%的優惠折扣,原價40元,現價36元,一起來看看吧。

《全軍破敵:三國》首部DLC“八王之亂”登入Steam 8月8日發售

《Total War™: THREE KINGDOMS》—— Eight Princes章節包

新戰役的背景設定在三國時代開始100年後

八位遊戲風格迥然不同的藩王可供遊玩……

各自擁有獨特的建築、差事與宮府選項 

新的精英部隊:用強大的鐵騎沖垮敵軍!

四種新的派系發展方向:財富、美德、實力與思想

為反映這一獨特的動盪時期,對公共秩序與派系等級系統進行了較大調整

《全軍破敵:三國》首部DLC“八王之亂”登入Steam 8月8日發售

時值晉永平元年(公元291年),三國亂世已改朝換代。雖三分歸而為一,晉室暫且一統天下,然內戰亦是一觸即發。

晉室諸王分而治之,朝堂上下無不各懷鬼胎,欲攬大權於己身,其中以八王尤甚……他們會響應賈后號召護衛帝室嗎?亦或是親自書寫流芳後世的歷史?

Eight Princes 章節包設定於《Total War: THREE KINGDOMS》原版戰役的100年後,提供了一系列晉室藩王以供遊玩。八王各自擁有獨特的戰役機制以及遊玩風格。 

《全軍破敵:三國》首部DLC“八王之亂”登入Steam 8月8日發售

可遊玩藩王

八位藩王依然沿用原版遊戲中的五行人物系統,並各有獨特的側重風格與對應的戰役機制。

司馬顒:精明衛士

職階:先鋒

側重風格:防禦與基建

特殊部隊: 

鮮卑弓騎兵(襲擾部隊,射速高,機動性佳) 

鮮卑掠騎兵(衝擊騎兵,衝鋒優秀) 

司馬顒格外重視國防與基建。所有駐防軍隊都會增加糧食補給及派系支援,並減少城鎮建築成本。他獨特的「訓武堂」序列可提升士族支援、所有產值以及聲望,並提供額外的駐軍。獨有的「軍事監督」差事可進一步提升所有產值,但會降低士族支援。 

司馬顒以知人善任而聞名,在戰鬥後將有更高几率觸發風雲人物事件。

司馬冏:獨掌大權

職階:指揮

側重風格:中央集權

特殊部隊: 

齊國宿衛(長柄武器步兵,擅長對抗騎兵,護甲精良) 

齊國弩手(披甲弩手,擅長破甲)

「控制力」是司馬冏的獨特資源,可提升士族支援並降低腐敗。派系領袖與軍事勝利可獲得控制力,軍事失誤與廷臣差事則會降低控制力。為解決後者的問題、將權力集於己身,司馬冏擁有獨特的宮府行動——將功高震主者革除宮職。

司馬冏獨有的行政建築序列將進一步增加控制力並降低腐敗,可對治下郡國執行獨特的「親訪郡國」差事,消耗控制力增加所有產值並降低腐敗。 

司馬越:監察宇內

職階:鐵衛

側重風格:政策與國內行政

特殊部隊:

徐州劫匪(衝擊步兵,擅長衝鋒)

徐州勇士(前排斧步兵,高生命值,遠端防禦優秀) 

「影響力」是司馬越的獨特資源,可降低建築成本與建築時間,並增加派系研究速率。郡國中的特殊差事可獲得影響力,軍事失誤則會降低影響力。此外,影響力也會隨時間衰減。 

他獨有的民力建築序列可提升人口增長並降低建築成本。他的宮府中也有著兩個獨特的輔臣職位:軍機密使可降低徵募費用並開啟「軍事幹預」差事,郡丞則可降低腐敗並開啟「郡國督查」差事。

司馬乂:清正廉明

職階:戰士

側重風格:內部發展

特殊部隊:

荊州步兵(長柄武器步兵,反騎兵,士氣優秀,護甲精良)

荊州弓手(遠端殺傷優秀,箭矢充足)

「改革」是司馬乂的獨特資源,可提升貿易影響與研究速率,並降低腐敗。城鎮發展可推進改革,並且司馬乂擁有獨特的「基建改革」特性,郡國首府中的建築會推進或減緩改革。

若要進一步推進改革,司馬乂派系還有著兩個獨有的郡國差事。「政務重組」可提高改革獲取量以及郡國建築中獲得的改革,而「規範市場」則會降低改革來增加商業、絲綢與香料產值。 

司馬穎:萬民景仰

職階:軍師

側重風格:人物

特殊部隊: 

羌族獵手(弓騎兵,擅長遊擊,擅長近戰,免疫疲勞)

羌族劫匪(衝擊騎兵,擅長包抄,免疫疲勞,遠端防禦較差)

羌族掠襲騎兵(近戰騎兵,擅長包抄,免疫疲勞,不擅對抗矛兵)

司馬穎的宮府有別於他,所有輔臣皆可提供派系範圍的加成,而非僅限於派系領袖、儲君與丞相。合理分配人物組合將為司馬穎提供強大而廣泛的增益。 

司馬穎還擁有獨特的「官府支援」建築序列,可提升郡國中的農業產值與耕種產出的糧食。

司馬倫:篡逆之王

職階:指揮

側重風格:諜報與外交

特殊部隊: 

匈奴騎兵(衝擊騎兵,衝鋒優秀)

匈奴鐵騎(擅長突擊,衝鋒優秀,護甲精良)

「詭計」是司馬倫獨特的派系資源,遊玩風格也偏向於諜報與欺詐。司馬倫在戰役開始時便擁有額外的細作欄位,並透過細作行動產生獨特資源。詭計可用於挑起派系戰爭,進行外交欺騙並增加派系隱秘情報網的效果。司馬倫獨特的「決曹」建築序列也可生成詭計,並增加家族基業產值。

司馬亮:眾望所歸

職階:戰士

側重風格:正統性 

特殊部隊:

羽林軍(前排步兵,防禦優秀)

「領地」是司馬亮派系的獨特行政系統,將限制你可統治的郡國數量,超過則會受到懲罰。不過,他的派系也擁有名為「統治權」的特殊資源,可增加其領地範圍並極大提升補員、家族基業產值及俘虜人物的機率。該派系的統治權主要透過獨特的「合作」附庸協定獲取。「決曹」建築序列也可以增加統治權並降低腐敗。

司馬瑋:狂烈悍將

職階:先鋒

側重風格:侵略擴張

特殊部隊: 

楚國步兵(擅長突擊,剋制步兵) 

楚國矛兵(反騎兵,剋制披甲騎兵)

「熱情」是司馬瑋獨特的派系資源,可透過軍事勝利與征服選項獲取。熱情可以降低部隊維持費並增加補員,並影響其他派系與司馬瑋的關係。熱情會隨時間衰減,因此長期徵戰是司馬瑋取勝的關鍵。但也有途徑釋放他的熱情,展現其溫和的一面:他有兩個獨特的行政差事——賞賜士族(增加士族支援)與徵召民兵(進一步提升補員)。

司馬瑋還擁有獨特的宮府行動——賞賜禮物,可提升目標人物與他的關係。

司馬瑋的徵募建築序列可提升新募部隊的初始等級,獲得每季部曲部署加成,增加補員並減少重新部署成本。 

《全軍破敵:三國》首部DLC“八王之亂”登入Steam 8月8日發售

派系發展

藩王的派系等級與三國時代的諸侯等級有所不同,由小王到王子最終成為皇太子。 

如今你也可以選擇自行稱帝或是保護天子,以攝政王自居。此二者間的抉擇很大程度上取決於你在戰役過程中所走的同盟路線。

同盟

同盟系統為你的派系發展提供了新的選擇。財富、美德、實力與思想四種同盟各自有著不同的增益,其路線的選擇由大量新事件與抉擇所決定。當你傾向於某種同盟時,便會開始遇到以該同盟為主的事件與抉擇。 

同盟也會影響你俘獲天子時的抉擇。相應地,該抉擇的結果將決定你最終的派系等級是天子還是攝政王。 

每個同盟都會為你的派系提供各種增益:

財富:增加此同盟可獲得產值、貿易與聲望加成。 

美德:增加此同盟可獲得糧食產出、外交關係、士族支援與聲望加成。

實力:增加此同盟可獲得戰役地圖移動距離、集結時間、部曲維持費與聲望加成。

思想:增加此同盟可獲得人物經驗獲取、研究速率、可用太守職位與聲望加成。

士族支援

八王之亂本質上是一場士族門閥之間爭奪統治權的鬥爭。為了反映這一點,公共秩序已改換為士族支援。士族支援過低將產生士族叛軍。

不過,在基礎建設方面,士族支援的正面與負面效果與公共秩序截然不同,畢竟士族階層的需求有別於普通民眾。維護士族階層穩定的建築與三國時期有所不同。此外,郡國人口增長並不會對士族支援產生負面效果,這一點與原版遊戲不同。

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