《聖歌》開發者被裁加入索尼 或將打造《對馬島》續作

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  《質量效應》和《聖歌》等經典遊戲開發商BioWare因近些年遊戲質量與內部管理問題陷入困境,總經理Gary McKay在今年8月宣佈裁員50人。近日,其中一名開發者Jos Hendrilks宣佈加入索尼的Sucker Punch工作室。而據外媒此前報導,Sucker Punch現工作重心為《對馬島之魂》的續作。

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  Jos Hendriks曾在BioWare任職14年,期間參與了《質量效應 2》、《質量效應 3》、《質量效應:仙女座》、《龍騰世紀:審判》、《聖歌》等遊戲的製作,而在被BioWare裁員之前,他正在進行《龍騰世紀:恐懼之狼》的開發。

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  《對馬島之魂》是由美國Sucker Punch工作室開發的一部開放世界動作冒險類遊戲,並於2020年7月17日由索尼的PS4平臺發行,同時在2020年12月8日獲TGA 2020“玩家之聲”獎。

  故事發生在1274年,蒙古人透過對馬島大舉入侵日本。玩家將扮演一名鎌倉幕府的武士,這位武士要竭盡所能從蒙古帝國手中保衛自己的祖國。

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