宛若新生!《賽博朋克2077》2.0版本免費更新詳情公佈
《賽博朋克 2077》2.0版本免費更新已上線,CDPR公佈了2.0版本更新的詳細內容,包括 大量玩法機制和核心遊戲功能重做、PC版更新後需用固態硬碟執行、XSX 和 PS5效能模式解析度從動態4K改為動態1800p 等,一起來看下吧。
官方完整公告如下:(原文連結>>>)
《賽博朋克 2077》2.0 更新現已在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平臺上釋出!
大量玩法機制和核心遊戲功能重做(例如警察系統和專長樹),以及各種修正和改善。這些改動會在原版遊戲上應用,對 PC 和當前世代主機的所有玩家免費開放。9 月 26 日,擁有《賽博朋克 2077:往日之影》資料片的玩家還能享受到更多內容!
可以從現有的存檔繼續遊戲,但是為了全面體驗我們做出的豐富改動,建議從頭開始新遊戲。9 月 26 日,擁有《往日之影》的玩家開始新遊戲時還可以使用已經充分升級的預設新人物,直接跳到資料片的劇情。
由於關鍵遊戲系統的改動內容非常多,強烈建議在模組社群更新之前解除安裝 2.0 版本之前的遊戲模組。過時的模組會在很多方面干擾遊戲體驗,某些情況下可能會造成嚴重錯誤。
請注意,6 月份公佈的 PC 系統需求改動會在本次更新中生效。特別需要強調的是,現在遊戲需要在固態硬碟上執行。鑑於機械硬碟(或 Steam Deck 的內建 SD 卡)的頻寬不足,可能會導致新內容無法正常串流,我們不建議在機械硬碟上執行遊戲。
雖然並不是說之前的最低需求無法啟動 2.0 版本。但是,遊戲沒有在該需求環境下進行過測試,並且我們不會主動提供支援,因此無法保證遊戲會正常執行。建議考慮升級硬體,確保遊戲體驗更加穩定。如果有需求或者意願,可以在 Steam 和 GOG 上回滾到 1.63 版本的遊戲。這裡是操作方法。
更多有關 PC 系統需求的內容,請參閱我們在這裡釋出的公告。
完整的改動列表內容過多,無法全部列出。下面是其中最為主要的部分:
戰鬥
新的警察系統
· 無論徒步還是乘坐載具,犯罪時都會遭到 NCPD 追逐。
· NCPD 通緝等級決定了追兵的型別及其 AI 邏輯。追兵包括各種 NCPD 載具、路障以及乘坐浮空車從天而降的暴恐機動隊。
· 現在 NCPD 會存在於遊戲世界裡,主動巡邏夜之城的街頭。在犯罪現場負責調查的警官現在也會參與追逐。
· 現在可以在收音機裡收聽 NCPD 的電臺聊天。
· 現在可以對 NCPD 的警官使用快速破解。
載具戰鬥
· 新增了在駕駛載具時使用第一人稱或者第三人稱視角進行戰鬥的選項。駕駛時可以使用手槍、衝鋒槍和生命值物品。某些載具裝備了車載武器。駕駛摩托車時可以進行近身戰鬥。
· 載具的輪胎可以被打爆或者砍壞。
· 加入了新的專長,解鎖一系列載具相關的能力,比如對載具使用快速破解、增加造成的撞擊傷害、加強載具武器、允許使用義體:斯安威斯坦和克倫齊科夫,以及快速帥氣地跳車。
· 載具有不同的耐久度。裝備了水晶球技術的載具會獲得額外的防護。
· 現在將會在特定街區裡遭遇不同陣營之間由 AI 驅動並且隨機生成的追逐戰。
戰鬥 AI 強化
· 我們對敵人 AI 進行了多方面的改善,其中包括:
· 敵方網路駭客 AI 的各種增強。
· 改善了 NPC 對手雷的反應以及他們使用手雷的邏輯。
· 改善了 NPC 被包抄時的反應時間。
· 行走或者衝刺時會更容易被敵人發現。
· 現在使用斯安威斯坦時,裝備了斯安威斯坦義體的敵人也會啟動自己的斯安威斯坦。
· 現在沒有聽見消音武器但是注意到槍擊效果的敵人會正常調查射擊來源。
· 改善了一群 NPC 可以在戰鬥中和其他人聯手對付你的邏輯。
駭客改動
· 新增了專長來擴充套件駭客破解能力。比如新的腦機超頻模式可以在 RAM 不足的情況下消耗生命值上傳快速破解。還可以獲得對單個敵人堆疊多個快速破解的能力。
· 重新平衡了 RAM 佔用。
· 重新平衡了傷害和上傳時間。更改了某些快速破解的效果。
· 移除了對敵人使用入侵協議的選項。
其它
· 現在生命值物品和手雷有一定的使用次數,使用後會隨著時間補充。
· 現在脫離戰鬥時使用衝刺、滑鏟和跳躍等動作不再消耗耐力。使用遠端武器射擊或者使用近戰武器攻擊會消耗耐力。各種武器消耗的耐力不同。
· 改善了瞄準輔助功能。
· 重新平衡了原版遊戲的主線首領戰。
· 為原版遊戲的主線首領加入了護甲穿透機制。
· 移除了平民的秒殺保護。
專長和技能
· 專長樹完全重做。現在專長樹包含的專長更少,但是對玩法產生的影響更關鍵。某個專長樹成長後可以解鎖特殊能力,例如網路駭客的腦機超頻模式、技術武器的爆能射擊、人物配點以肉體屬性為主的方剛氣血能力等等。由於專長系統大幅改動,已經在遊戲流程中使用的專長點數會被返還。同時還有一次重置屬性的機會。在繼續遊戲之前,請盡情按照自己喜歡的遊戲風格來重新分配專長和屬性點。
· 之前的技能被合併成了五個新的技能:獵頭、駭客、忍者、獨狼、工程。它們不會受限於相應的屬性等級。遊戲流程中舊的技能成長已經繼承給了新技能。技能在每 5 級時解鎖新的被動增益,最高可提升到 60 級。
· 移除了一次性重置所有專長的選項。現在可以免費退還單個專長。
· 加入了新的能力成長晶片:屬性點晶片、負重晶片和義體容量晶片。
義體
· 現在護甲主要由義體提供。因此服裝基本上只有裝飾功能。服裝物品不再具有外掛欄,只有部分服裝物品會提供加成。
· 現在義體容量決定了身體能夠承受的賽博植入體的數量。
· 現在賽博植入體和特定的屬性產生調幅。屬性越高,數值加成就越強。
· 現在可以在義體醫生畫面裡升級義體。
· 某些義體欄只能透過獲得特定的專長來解鎖。
· 新增了多種新的義體。
· 現在看義體大夫的沉浸感更加強烈。安裝義體時,你會坐在手術椅上,根據植入體的不同觀看到不一樣的動畫。
· 新增了支線任務,向在 2.0 更新上讀取舊存檔的玩家介紹新的義體系統。
武器
· 更改了某些不朽武器的獨特效果,從而更好地表現出它們與眾不同的特點。
· 現在可以隨時觸發“首次裝備”動畫:
- PC:拔出武器時長按 B 按鍵或者雙擊 Alt 按鍵。
- PlayStation:拔出武器時雙擊 △。
- Xbox:拔出武器時雙擊 Ⓨ。
新增了煙霧彈。
· 新增了新的近戰武器處決。
· 現在可以在遊戲裡找到一把熱能武士刀。
· 新增了新的武器外掛,重做了已有的武器外掛。外掛一旦安裝在武器上將無法更換。
· 所有廢棄的武器外掛會從遊戲中移除,並且在揹包中用新的隨機武器外掛替換。以這種方式新增的外掛品質根據玩家的等級來決定。
· 移除了左輪手槍的消音器欄。
· 移除了輕機槍的瞄準鏡欄。
· 加入了製作武器外掛的新方法。必須首先擁有 2 個較低品質的外掛才能製作。
· 擴充套件了 V 公寓裡的儲物牆,來展示原版遊戲裡所有的不朽武器。
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