《賽博朋克2077》2.0版各流派技能加點推薦

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《賽博朋克2077》2.0版本對技能樹進行了重建與最佳化,那麼全新的技能樹效果如何呢?下面請看玩家“心本無名”帶來的《賽博朋克2077》2.0版各流派技能加點推薦,希望能幫助到大家。

強度黨必備技能

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2.0可以重置屬性點,但是完美詞條又來啦,開刷吧,V。 不要為動能、智慧武器的取捨發愁了。

2.0技能模擬器有80點,點滿義體技能樹需要15點。

80點技能點可能包含大地圖晶片10點,也可能不包含

駭客流加點

肉體屬性每點提供2點生命值,肉體技能樹的肉度又和肉體屬性掛鉤,肉體駭客恐怕相當坐牢了。防禦端思路靠潛行、突進提供的半傷、機動。

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潛行應該再也不短腿了,光學迷彩正式融入到潛行系統裡。

新增了很多殺敵回血技能,高難度下血線狀態不出意外就是雲霄飛車

重要提示,由於技能樹第一層解鎖要4屬性點,建立人物加點時最好主屬性7點,其他要加的屬性4點及以上。

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堆移速也能加生存,這個設計妙啊。義體刷移速詞條,走康莊大道!

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媽媽再也不用擔心我誤按閃避了,不穿這雙滑板鞋就如wow跑路全程不跳,必點技能!

屬性更新:

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最大提供40點額外生命的肉體屬性,這個加成可能被義體完爆,甚至會輸給裝備詞條

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新技能樹的義體聯動,藥不停

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只要戰鬥就穩定起效的回血兄弟倆,殘血後躲掩體後喘氣

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一級技能點+35hp,解鎖此技能時為15肉體+30hp,爆殺了。屬性走20+20+15+15+9的策略,那麼點一點此技能看起來相當好。

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看起來很強大,實際上也很大,因為只要5點技能點就可以點出。相當於廢了敵方駭客的一隻手

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肉體傳奇技能,評價為不如技術小技能

點滿肉體技能樹生存流需12點,但其他技能樹各種回血,也許只點5點點出磐石不動,是最佳選擇

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鈍器直觀感受---裝甲車,門戶禁守單拉出來很憨,配合當頭棒喝解鎖衝刺時格擋,則相當強。

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關於接近敵人,空曠地形大跳放地裂天棚,巷道、樓道野蠻衝撞。進攻才是最好的防守

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新輸出迴圈:擊倒→重擊破甲→輕擊輸出

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重頭戲來了,大招:野人進擊。老闆的鈍器沒有對遠端的手段,2.0補上了短板,讓遊玩體驗更加絲滑。可惜投擲處決只有擊倒不能擊飛敵人,少了很多騷操作

總結:老版鈍器坐牢,新版鈍器把牢門撞個稀巴爛。但注意,鈍器技能需要9點肉體解鎖,最低需要達到3級

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中規中矩的大槍流,2.0把槍託打擊納入輸出迴圈了

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輕機槍殺敵後可以恢復20%彈匣子彈,扣掉R鍵。英文原文描述和另一個加裝彈速度的不一樣,2077實現了虛空換彈

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