《賽博朋克2077》DLSS 3.5測試 效能提升了9%

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《賽博朋克2077》2.0更新為遊戲PC版加入了支援光線重建技術的DLSS 3.5。根據國外網友的反饋,更新後的效能比更新前提高了9%。這名國外玩家的PC配置為:RTX 4070Ti+銳龍7 5800X。

《賽博朋克2077》DLSS 3.5測試 效能提升了9%

更新前:

平均FPS:92.49(DLSS平衡+開啟路徑追蹤)

最低FPS:68.98

最高FPS:114.3

《賽博朋克2077》DLSS 3.5測試 效能提升了9%

更新後:

平均FPS:100.96(DLSS平衡+開啟路徑追蹤)

最低FPS:52.02

最高FPS:125.12

《賽博朋克2077》DLSS 3.5測試 效能提升了9%

根據英偉達,NVIDIA DLSS 3.5再次推進渲染技術,這是一種新的AI模型,可進一步提升密集型光線追蹤遊戲和應用的光線追蹤影像。光線重建技術可將需要人工設計的降噪器(用於解析場景中的取樣光線)替換為NVIDIA超級計算機訓練的AI網路,後者可在取樣光線之間生成更高質量的畫素。

DLSS 3.5 訓練的資料是DLSS 3的5倍,可識別不同光線追蹤效果,從而在使用時域和空間資料時做出更明智的決策,並保留高頻資訊以實現更高質量的影像放大。

《賽博朋克2077》於9月21日升級支援DLSS 3.5

9月21日,《賽博朋克2077》2.0版本將釋出大量增強功能,包括DLSS 3.5。在《賽博朋克2077》 “光線追蹤:過載模式”中,DLSS 3.5 的全新光線重建技術可提升光線反射的質量和清晰度,全域性光照變得更加精確,光照響應更加動態,從而帶來更好、更身臨其境、更逼真的遊戲體驗。

9月26日,《賽博朋克2077:往日之影》採用全景光線追蹤技術和帶有光線重建技術的DLSS 3.5。《往日之影》是《賽博朋克2077》的全新諜戰懸疑冒險資料片。

“藉助DLSS 3.5的智慧技術和AI渲染力,玩家可以在《賽博朋克2077: 往日之影》最新地點“狗鎮”中獲得出色體驗 -- 更清晰的畫面、更精準的光照以及更高的幀率。”

—— CD PROJEKT RED 全球藝術總監、藝術副總裁 Jakub Knapik

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