《賽博朋克2077》續作轉用虛幻5並非從零開始 續作規模將更大

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《賽博朋克2077》標誌著CD Projekt的RED引擎的終結。外媒近日採訪了《賽博朋克2077》導演Gabe Amatangelo,詢問了在今後向虛幻5引擎的過渡過程中,《賽博朋克2077》中新增的尖端技術是否會消失。

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這不是從零開始,”導演表示。“很多時候當這些東西建立時,比如路徑光線追蹤,你可以將許多方法應用到新引擎中。

當你看到虛幻引擎做得很好的東西和RED引擎做得很好的東西時,它們有一些相似之處,也有一些差距,但聰明的工程師們會說,‘我們知道你們這些瘋狂的創意人員未來想要做的所有東西,這裡沒有太多的差異。讓我們戰略性地轉向虛幻引擎5。”

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Amatangelo還表示,帶著他們在開發《賽博朋克2077》時所學到的東西來到虛幻5引擎的世界,而無需開始為下一款遊戲“重建”自己的引擎,這在更高層次上是“令人耳目一新”的。

“同樣地,RED引擎在某些方面比虛幻引擎做得更好,我們也正在與Epic合作,並將其帶到該引擎中。所以這是雙向的……你顯然可以在兩種情況下都做到這些了不起的事情。這背後有很多細微差別,但歸根結底是處理事情的方法,以便能夠做得更多。不一定更好——也可能一樣好——但要做得更多。有時這是一個規模問題。”(來源:PCgamer)

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