《三國全軍破敵》八王之亂DLC派系發展、同盟與士族機制介紹
發佈日期 2019-07-18 10:30:23
《三國全軍破敵》八王之亂DLC即將於下月上線,在本DLC中,新增了一些機制,這些機制會對玩法造成一定的影響。下面就帶來《三國全軍破敵》八王之亂DLC派系發展、同盟與士族機制介紹,給大家做個參考。
派系發展
藩王的派系等級與三國時代的諸侯等級有所不同,由小王到王子最終成為皇太子。
如今你也可以選擇自行稱帝或是保護天子,以攝政王自居。此二者間的抉擇很大程度上取決於你在戰役過程中所走的同盟路線。
同盟
同盟系統為你的派系發展提供了新的選擇。財富、美德、實力與思想四種同盟各自有著不同的增益,其路線的選擇由大量新事件與抉擇所決定。當你傾向於某種同盟時,便會開始遇到以該同盟為主的事件與抉擇。
同盟也會影響你俘獲天子時的抉擇。相應地,該抉擇的結果將決定你最終的派系等級是天子還是攝政王。
每個同盟都會為你的派系提供各種增益:
財富:增加此同盟可獲得產值、貿易與聲望加成。
美德:增加此同盟可獲得糧食產出、外交關係、士族支援與聲望加成。
實力:增加此同盟可獲得戰役地圖移動距離、集結時間、部曲維持費與聲望加成。
思想:增加此同盟可獲得人物經驗獲取、研究速率、可用太守職位與聲望加成。
士族支援
八王之亂本質上是一場士族門閥之間爭奪統治權的鬥爭。為了反映這一點,公共秩序已改換為士族支援。士族支援過低將產生士族叛軍。
不過,在基礎建設方面,士族支援的正面與負面效果與公共秩序截然不同,畢竟士族階層的需求有別於普通民眾。維護士族階層穩定的建築與三國時期有所不同。此外,郡國人口增長並不會對士族支援產生負面效果,這一點與原版遊戲不同。
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