《賽博朋克2077》2.01版本更新說明
《賽博朋克2077》在最近釋出了2.01版本的更新,修復了大量的BUG,想要了解本次更新的玩家請看下面“Adder59”帶來的《賽博朋克2077》2.01版本更新說明,希望能夠幫助大家。
《賽博朋克 2077》和《往日之影》的 2.01 更新現已在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平臺上釋出。該版本更新修正了玩家遭遇的最常見問題,改善了所有平臺上的整體效能,尤其是在狗鎮。
具體內容請參見下面的改動列表:
現在和帕科交談時重複公司人士出身的藍色對話選項不再會卡住進度。
修正了一個多次觸發和百靈鳥首次見面可以獲得多個 Relic 點數的問題。
修正了一個對庫爾特·漢森施展處決後,V 會卡在牆體或者房頂的問題。
修正了一個完成任務後所有車流都會消失的問題。
修正了一個特定場景下在車庫觸發戰鬥會對任務流程造成多種干擾的問題。
修正了一個通往比爾熱狗攤的大門關閉的問題。
修正了一個玩家無法掃描神經網路系統的問題。
地堡中裝置的多處修正。
修正了一個導致通往太空梭的門無法開啟的問題。
修正了一個在過場結束時反覆切換鏡頭後,V 會一直和狙擊點位連線,從而卡住任務進度的問題。
現在和百靈鳥對話期間李德會穿著聚會服裝。
解決了一個推進某些主線劇情必需的電話會延遲開始的問題。
多處動畫、光照、場景、特效等內容的視覺修正。
PC 和主機的效能改善,尤其是狗鎮區域。
現在任務結束時和強尼交談並且選擇特定對話選項後,扭曲效果將不會一直出現在畫面上。
修正了一個如果讀取 2.0 更新之前在戰鬥期間儲存的存檔,任務會卡在目標“擊敗納什和他的手下”的問題。
委託:重大新聞
修正了一個泰德·福克斯的車不會生成的問題。
修正了一個接近任務區域後委託不會觸發的問題。
修正了一個車輛在地下生成,導致無法和弗拉維奧上車的問題。
委託:賞賜的是耶和華,收取的也是耶和華
修正了一個軍用科技 SUV 在地下生成的問題。
修正了一個在任務未完成前離開會卡住線索掃描,導致許多工無法推進的問題。
修正了一個某些情況下巴特莫斯集體制網站不會顯示的問題。
修正了一個和竹村追車後治療和電臺圖示從 HUD 上消失的問題。
修正了一個如果在 2.0 更新之前接近任務地點,那麼任務不會啟用的問題。
修正了一個傑克不會在來生前面出現的問題。
修正了一個低幀數下坐電梯前往 42 樓時,V 會穿過地板掉下去摔死的問題。
修正了一個完成任務會導致警察系統無視 V 犯罪的問題。
修正了一個玩家從副駕駛位進入駕駛位,傑克會返回拉麵攤,不肯開車去義體醫生診所的問題。
修正了一個拾取必要的容器後 NCPD 警用頻道案件依然處於未完成狀態的問題。
修正了一個不朽武器不會出現在 V 公寓的儲藏處牆上的問題。
降低了進入拾取熱能武士刀區域所需的屬性檢定。
現在依序切換武器可以正確切換到胳臂義體。
解決了一個會導致 V 免疫所有傷害的問題。
現在沒有輪子的 NCPD 巡邏車殘骸不會在夜之城的街頭巡邏。 //繫好安全帶!
修正了一個物品欄和儲藏處裡某些淘汰的外掛不會正確替換成新的武器外掛的問題。
修正了一個和玩家等級相比,2.0 更新之前獲得的武器階位過高的問題。
移除了多個淘汰的製作規範。
現在拆解平價火力自動屠宰機會獲得 1 個製作元件。
修正了一個使用鍵盤滑鼠進行遊戲,UI 會顯示控制器輸入按鍵的問題。
在《往日之影》發售當天實施後端修復之前,產生成就無法在 PC 平臺解鎖問題的玩家,在更新後 GOG 和 Steam 平臺載入遊戲存檔會追溯解鎖成就。Epic Games Store 的解決方案仍在調查之中。
修正了一個安裝 2.0 更新但是沒有在 GOG 上安裝資料片,遊戲選單會彈出提示“《往日之影》已下載 - 請返回主選單來獲取新內容”的問題。
改善了超級效能設定下 DLSS 光線重構的影像質量。
透過增加存檔檔案容量上限解決了 PlayStation 上損壞存檔的問題。注意:無法修正更新前已經損壞的存檔。
修正了一個在沒有網際網路連線的情況下啟動遊戲會提示玩家再次登入 GOG“我的獎勵”的問題。
修正了 PC 和主機平臺上的多個崩潰問題。
調整了和遊戲中的其它音效相比,車載電臺音量太低的問題。如果之前為瞭解決該問題已經調低了其它音效的音量,繼續遊戲之前可能需要重新調整。
新增了缺失的魔蜥音效。
修正了一個在《創傷大營救》裡反覆射擊從直升機上下來的敵人可以無限得分的問題。
現在沒有《往日之影》進行遊戲也可以看到吶喊 FM 和黯淡星網站。
修正了一個和網際網路斷開連線時“我的獎勵”和“跨平臺繼承”標籤裡不會顯示錯誤訊息的問題。
現在開啟“停用版權音樂”選項時,“垮掉的一代”的歌曲《歷史》會被停用。
修正了一個啟用光線追蹤時頭髮不會產生投影的問題。
預購了《往日之影》但沒能獲得古德拉 R-7 “義警”的玩家現在可以正確獲得該車輛了。
對烏克蘭語本地化進行了一些修正,包括修復了翻譯失去其原始含義的部分。
修復了調整類模組無法在 REDmod 中編譯的問題。
現在《往日之影》支援 REDmod 了。
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