絕地求生第四賽季重要更新內容一覽 通行證獎勵放出

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絕地求生7月17日的更新主要內容來了,一起來看看吧,大家關心的第四賽季餘波正式開啟。

絕地求生第四賽季重要更新內容一覽 通行證獎勵放出

新視界艾倫格

“艾倫格的再次輝煌!”

許多地形地物的貼圖和建築外觀在經過重新設計後提升了質量,與此同時還在部分地區增加了少量的建築。

為了更符合艾倫格的主題,進行了增加建築與修改的工作。

我們在整張圖中增加了戰壕、爆炸痕跡、偽裝和廢棄坦克。

海灘上增加了障礙物

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降低了草地密度和飽和度。

艾倫格地圖整體亮度已降低。

第二條 通行證!生存通行證4:餘波

“現在是探索PUBG的最佳時機!”

老王覺得這次通行證4個通行證中最棒的!

生存通行證日程:

2019.07.24至2019.10.16正式服維護前(共12周)

升級券與豪華通行證銷售時間

升級券銷售時間:北京時間2019.07.24正式服維護結束後至2019.10.16正式服維護開始前(共12周)

5級、20級、30級、50級共分為4種升級券,可以在遊戲內商城購買。

豪華通行證銷售時間:北京時間2019.07.24 10:00至2019.10.16 正式服維護開始前(共12周)

合作任務

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在生存通行證中增加了所有玩家都可以合作完成的任務。

合作任務的完成進度可以在工作列檢視,進度條每達到一定條件即可獲得獎勵。

共分5個階段,賽季中5個階段的進度都達成的話,可以獲得共5種道具獎勵。

改進任務變更系統

免費變更

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任務的次數(每日3次)用盡後,可以使用BP變更每日、周任務。3個每日任務(1天)全部完成的玩家可以使用1500BP來額外獲得1次額外的每日任務。

獲得道具後,可以點選彈窗中按鍵直接跳轉至外貌介面。

任務

任務更新週期

每任務:每日北京時間上午10點

每週任務:每週三北京時間上午10點(伺服器維護日將在伺服器維護前可以進行任務)

豪華、賽季、挑戰任務:可在第4賽季期間完成。

豪華任務:僅適用於購買了豪華通行證的玩家,是與通行證主題相關的任務,完成後可獲得通行證主題的服裝皮膚。

賽季任務:第4賽季期間可進行的任務,由共5個(2個一般通行證/3個豪華通行證)相關的任務組成。

第三條 新賽季

生存稱號系統第4賽季

“最終的生存者!”

伴隨著新的賽季獎勵,生存稱號系統第4賽季也來了!

生存稱號系統第4賽季開啟日:4.1更新應用至正式服後

上個賽季獲得的生存積分(SP)將部分重置。

艾倫格、米拉瑪、維寒迪地圖的SP獲取量按照遊戲時間的比例大幅上提。

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第四條 遊戲性

“更便捷、更豐富!”

伴隨著第4賽季的開啟,為大家介紹遊戲玩法的平衡調整更新!對包括使用的武器、道具,以及載具在內的相關平衡進行了調整。除此以外,為了提高遊戲的便利性,增加多種便捷功能,以及增加了對遊戲玩法帶來較大變化的功能和物體等大規模的更新。我們將根據玩家們的反饋,持續的進行資料分析,以保證遊戲平衡。更新內容很多,請仔細閱讀更新內容:

上調

Kar98k的傷害量由75上調至79

S12K的基礎傷害由22上調至24

鋸短型霰彈槍的基礎傷害由20上調至22

S686, S1897的基礎傷害由24上調至26

提升所有衝鋒槍根據距離的有效傷害。

衝鋒槍傷害上調係數如下:

上體:1.0 → 1.05 / 四肢: 1.25 → 1.3

十字弩傷害上調係數如下:

上體:1.0 → 1.4 / 四肢:0.9 → 1.2

十字弩基本瞄準射擊時放大功能上調3%

可裝配鐳射瞄準器的手槍分佈率由0.5調整至0.3;裝配鐳射瞄準器的手槍在非精準射擊時的準確度上調70%

下調

M24的傷害由79下調至75

Beryl M762的傷害由46下調至45

AKM,Groza的傷害由49下調至47

M416, G36C, QBZ, SCAR-L, AUG的傷害由43下調至41

所有霰彈槍的子彈可飛行距離由1000米減少至150米

變更

配件鴨嘴槍口的擴散範圍由水平擴散修改為垂直擴散。

為了方便瞄準,在十字弩瞄準射擊時,增加可視弩箭的軌跡。

微型UZI調整為可裝配瞄準鏡,可裝配紅點和全息瞄準鏡。

上調

改善後輪驅動載具的操作。

後輪驅動車輛:雙人越野車、肌肉跑車、羅尼、摩托車、輕型雪地摩托、雪地摩托、小型摩托車、三輪車。

提升了2人乘、3人乘摩托車的穩定性。

小型摩托車最高速度由90公里/小時上調至105公里/小時。

雙人越野車操作大幅改善,車輪耐久度上調50%。

雙人越野車最高速度由99/115上調至100/125 kph.(普通/能量)

烏阿斯吉普車的HP由900上調至1200

三輪車的HP由500上調至1000,最高速度由70上調至85.

下調

肌肉跑車的耐久度由1000下調至900

所有摩托車的燃料消耗提升50%。

達西亞轎車的加速力與能量倍數降低;最高速度維持不變。

達西亞轎車與肌肉跑車在沙地、黏土地、草地、土地等表面行駛時速度減少15%

在岩石構成的表面行駛時所有車輛的摩擦力減少約10%,從而導致更難控制

兩棲裝甲車的車輛傷害係數根據遊戲模式進行了調整

單排模式中兩棲裝甲車受到的傷害量相較於之前提升80%

雙排模式中兩棲裝甲車受到的傷害量相較於之前提升40%。

變更

調整了雙人越野車與肌肉跑車的音效結構。

載具的視覺增強效果已被消除,由引擎高轉速的噪音所替代。

改善了乘車時準星搖晃的效果,相較於之前降低了晃動幅度。

為了方便玩家更容易識別載具,調整了大部分車輛的第一人稱視角位置。

新功能

新增了與自動奔跑類似的載具自動行駛功能。

與自動奔跑一致,使用“=”鍵可啟用自動行駛功能。

新增了僅限兩棲裝甲車使用的鎖定功能。

乘坐兩棲裝甲車時,僅隊友可乘坐,其他玩家不能乘坐。

乘坐的玩家全部下車時,兩棲裝甲車將自動解鎖,允許任何玩家進入。

新增了車輛廣播功能,可在車內播放音樂。

使用F5鍵可播放與終止音樂;F6鍵可轉換音樂。而且,可以使用滑鼠滾輪調整音量。

只有駕駛位才能執行如上所述的車輛廣播相關操作。

如果您在開啟音樂的情況下下車,音樂將繼續播放。

在車內時開啟/關閉車輛廣播,每次將隨機播放音樂。

音響將在播放完歌曲後自動關閉。

可透過摧毀或淹沒載具來停止音樂。

恢復與能量道具的改動

恢復與能量道具等消耗型道具可在行走時使用。

使用繃帶包紮時,不需要繼續點選也可自動使用繃帶。

繃帶用完或恢復至最高值(HP的75%)時,將會停止使用繃帶。

使用恢復與能量道具時,點選F鍵、奔跑或跳躍可取消使用。

使用急救包時持續受到藍圈傷害,或者受到攻擊等被傷害時,扣除使用中途受到的傷害量後進行恢復。

也就是說,急救包恢復量將不再提供超過75的HP。

改善視覺效果

最佳化了燃燒彈相關效果。

最佳化了武器與車輛的畫質最佳化。

改善以及最佳化了破片手榴彈的爆炸效果。

根據手榴彈爆炸地方的表面材質,將會演出不同的效果。

對遊戲內所有槍械的槍口火焰按照各自的特性進行最佳化以及多樣化。

無線電訊息標記距離修改

使用無線電訊息在地圖上實時標記的最大範圍從500米減少至300米。

根據FPS改善射速的方案應用

今年2月在測試服進行了根據FPS改善射速的測試。基於該結果我們將在本次更新中應用解決方案:

改善槍械的連射速度使之受FPS波動影響減少。

即便是在掉幀的情況下,儘量保證相同時間內發射的子彈數量一致。

艾倫格調整藍圈平衡度

隨著艾倫格重新整理率重新調整之後,提升了撿物資的效率,並且交戰也變成更加活躍。為了在艾倫格遊戲體驗更加良好,我們實施了藍圈平衡度的調整。以測試為目的的藍圈調整曾經在測試服公開新視界艾倫格時已實行,基於該結果與玩家給予的反饋進行的平衡調整情況為如下:

比賽整體的藍圈縮圈時間點變快

早期階段的藍圈等待時間縮短

早期的安全區域範圍縮小

中後期藍圈移動速度變慢

最後藍圈的等待時間縮短

艾倫格內新增唱盤功能

艾倫格各處新增了可播放音樂的唱盤。

僅限於在艾倫格隨機重新整理,點選F鍵即可播放以及停止音樂。

可以摧毀唱盤,摧毀時不會對玩家造成傷害。

播放音樂時周圍的玩家也可以聽到,一曲結束後自動會關閉。

UI/UX

修改大廳中倉庫頁面UI

外貌頁面UI全面改版

去除外貌頁面下方原有的選項欄,按照內容分類進行了整合。

所有道具的排列順序由獲取順序更改為等級順序。

在新獲取的道具提醒消失前,暫時排序在最前。

大廳中獲取道具時,可透過彈窗內按鍵直接移動至外貌頁面。

增加新類別

載具:增加了載具皮膚

功能性:原商店中顯示的‘物品欄’移動至功能性

遊戲外背景與角色渲染

修改為更符合遊戲外大廳背景的效果。

大廳內商店UI改善

增加生存通行證4頁面,與以前通行證相同可購買並移動至通行證詳情的頁面。

在商店中購買道具時,透過彈窗內的按鍵可移動至倉庫內相應的分類頁面。

改善武器熟練度UI的易用性

改善了熟練度頁面中的圖示與佈局上的小UI。

最後一場比賽中未獲得任何武器熟練度經驗值時,將不會在右上方結算畫面中顯示任何相關內容。

雖然在遊戲中的經驗值發放功能運作正常,但在比賽結算畫面中會顯示出錯誤的額外時間數值,對該顯示問題現已修復。

運輸機航線放大比例調整

為了防止放大地圖時運輸機線路隨之放大而導致遮擋地名的情況,改善了比例。

改善遊戲內滾輪UI

縮小滾輪大小,位置由中間調整至右側。

改善了滾輪的反應速度。

增加了在滾輪中間顯示滑鼠方向。

去除了啟用滾輪時其餘畫面的模糊效果。

調整了滾輪UI中恢復道具的排列。

表情滾輪UI中可選擇的數量由12個調整至8個。

第五條匹配系統的改善方向

匹配系統是決定玩家遊戲體驗以及PUBG核心價值“公平性”的非常重要因素之一。從各位玩家給出的意見中我們可以發現,較長的匹配時間正在持續給各位玩家帶來不便,因此,根據地區特性對匹配系統進行了改動。等該系統正式上線後,我們會持續對玩家們的珍貴反饋意見進行分析,繼續改善不足之處,爭取為各位提供更好的PUBG遊戲體驗。

AS, KR/JP, SEA, EU 地區

根據我們的判斷,目前這些地區的匹配系統運作正常且不存在較大問題,因此計劃將繼續沿用原有的匹配系統。

在一定時間內未能匹配到玩家時,系統將會彈出提供匹配其他地區或者模式的視窗

NA 地區

目前具有匹配不佳的地區將會新增兩種功能

推薦地圖選項 + 3張地圖隨機選項

將在FPP/TPP模式中提供一張推薦地圖(新視界艾倫格)與剩餘的地圖中隨機選取一張進行遊戲的“隨機”選項。

為了慶祝2019年8月9日至11日將在首爾獎忠體育場舉行的PUBG全明星進行了遊戲內更新!關於PUBG全明星詳情,請關注中文賽事官方賽事網站。

新增了全明星噴漆、電子屏以及運輸機橫幅

根據玩家們的反饋,月光天氣的出現比例回滾至增加之前的狀態

皮膚&道具

全明星紀念道具將會上線!

PUBG全明星道具銷售期間:7月31日正式服維護結束後至8月14日正式服維護開始前為止

PUBG全明星2019平底鍋銷售價格:9.99美元

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