今年好遊戲太多!拉瑞安沒想到《柏德之門3》會殺出重圍

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Larian Studios創始人Swen Vincke並沒有預料到在2023年的金搖桿獎中,《柏德之門3》會在眾多大型且備受讚譽的RPG遊戲中脫穎而出,但事實的確如此。

《柏德之門3》獲得了本屆金搖桿獎的最佳遊戲獎,而在今年這個有著《塞爾達傳說:王國之淚》、《暗黑破壞神4》以及《星空》登優秀RPG作品的年份中,《柏德之門3》有著相對小眾的遊戲型別,而Swen Vincke也沒預料到他會獲得年度最佳遊戲。

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“這是你永遠不會想到的事情。我們不知道會發生這種情況,因為我們並沒有做很多妥協。我們儘量使一切都儘可能容易上手,但我們並沒有真正做出妥協。所以一般的看法是‘為了迎合大眾,要做出妥協’。這表明了玩家是具有智慧的,這真的是一件好事。”

如果你仔細觀察,你可能會意識到,今年釋出了相當多的大型遊戲作品,除了上文提到的哪些還有《霍格沃茨之遺》、《星際大戰絕地:倖存者》《皮克敏4》《漫威蜘蛛人2》《最終幻想16》《完美音浪》《刺客教條:幻景》《惡靈古堡4RE》《死亡空間RE》《超級馬裡奧兄弟驚奇》等等。但她們都沒能獲得《柏德之門3》那種狂熱、壓倒性的讚譽和流行文化普及度。

總之,Swen Vincke,你太謙虛了。

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