《殺出重圍》主角配音曾想做動捕 因“個子太矮”被拒
最近,《殺出重圍》的主演Elias Toufexis透露,在2011年參與《殺出重圍:人類革命》的開發時,他的身高產生了重大影響。
Elias Toufexis當時很想在為亞當·詹森配音的同時也做動作捕捉工作,但是因為身高低於主角的設定,他的請求被官方拒絕了。
“在《人類革命》中,這是兩個獨立的部門。配音團隊和電影團隊(使用動作捕捉),”Elias Toufexis解釋道,指出他覺得電影部門已經選定了他們的人選,並認為自己之所以獲得試鏡機會是出於禮貌。
“當時要是想讓我高出幾英寸需要花很多功夫,所以他們選擇了別人。他(動捕演員)是一位出色的演員,但所做的選擇(可能更多的是導演團隊所做的而不是演員)是我不會做出的選擇。所以我沒法看完所有表演,我有點生氣。”
Elias Toufexis表示,如果他知道亞當·詹森會如何進行扮演,他會改變某些場景中的聲音表達方式,並將最終結果描述為"支離破碎"。Elias Toufexis指出亞當在遊戲中對新聞播音員伊莉莎·卡森的中期情節轉折的生硬反應就是一個例子。
將一個角色的表演分為聲音和身體兩個部分由兩位獨立的演員扮演是Elias Toufexis所批評的做法,儘管他指出地點和預算問題是可以理解的障礙。
幸運的是,技術的進步消除了動作捕捉的一些障礙,或者說是錄製聲音、面部表情和身體動作同時進行的做法,最近的《柏德之門3》就能看出來這種進步。
Elias Toufexis回憶起技術的早期版本時說道:“我發現在當時,大約在07-08年左右,演員需要達到一定的身高才能在動捕舞臺上被正確的捕捉。我認為至少是5'10"(1.78米左右)吧。”
到了2016年的《人類分裂》,Elias Toufexis和詹森之間的身高差異不再是技術負擔,演員為統一表演方式的改進而自豪。
“詹森從上到下全都是我……對我來說,細節是一切。我們在DLC時終於熟練了。《System Rift》的開頭是我做過的最喜歡的完全動作捕捉的作品之一。他們捕捉到了每一個微笑和歪頭。這真是團隊的精彩作品。我對此感到非常自豪。”
“還有《A Criminal Past》DLC,那個微笑然後走開的場景已經成為了一個受歡迎的gif,那全都是我。我很高興他們讓我這麼做了。”
本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。
更多相關資訊請關注:殺出重圍3:人類革命專區
相關攻略文章
傳奇落幕 《殺出重圍》主角扮演者向系列告別
Aonic成立發行部門 負責發行《殺出重圍》主創新作
開發兩年的《殺出重圍》新作被砍!工作室裁員近百人
遊民晨播報:開發兩年的《殺出重圍》新作取消 《霧鎖王國》玩家數破百萬
Eidos蒙特利爾裁員97人 《殺出重圍》新作被取消
傳《殺出重圍:重製版》開發中 採用虛幻5引擎
殺出重圍:精選肉鴿遊戲推薦
《殺出重圍》遊戲導演對《傳奇米老鼠》非常自豪
《殺出重圍》主角配音曾想做動捕 因“個子太矮”被拒
今年好遊戲太多!拉瑞安沒想到《柏德之門3》會殺出重圍
《殺出重圍》主角配音演員想做動捕 因“個子太矮”被拒
《殺出重圍》主角配音演員痛斥AI配音:是“剽竊”行為