CDPR:《賽博朋克2077》續作採用虛幻5開發是一大挑戰 但優勢也很明顯

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《賽博朋克2077》的續作“代號Orion”將由虛幻5引擎打造,在最新的採訪中,CDPR坦誠使用Epic公司的這款最新引擎開發是一項巨大挑戰。

CDPR:《賽博朋克2077》續作採用虛幻5開發是一大挑戰 但優勢也很明顯

此外CDPR還確認Epic遊戲正在直接協助他們過渡到虛幻5引擎

在接受The Neon Arcade採訪時,遊戲首席任務設計師Pavel Sasko討論了系列第二款遊戲,稱《賽博朋克2077》的續作仍在開發早期,核心團隊包含1代遊戲的總監Gabriel Amatangelo,敘事總監Igor Sarinski和任務設計專家Sarah Guemmer。

雖然遊戲開發總是充滿挑戰,但Pavel Sasko著重強調了使用虛幻5引擎以及和Epic公司合作既是挑戰又是榮譽。但Sasko補充說他們將挑戰更多視作一次機會,因為他“看到了真正做一些驚人東西的巨大空間”。

目前Sasko已經使用了虛幻5相當一段時間,即使在這個早期階段,引擎提供的優勢也很明顯,但Sasko沒有詳細說明。

考慮到《賽博朋克2077》在2.0版更新和《往日之影》擴充套件後的煥然一新,Orion將如何推進原作的開放世界體驗,以及團隊將如何利用虛幻引擎5的功能來重現Mike Pondsmith最初創造的世界中的 "夜城 "和可能的其他地點,都將是非常有趣的事情。

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