Capcom確認會繼續重製《惡靈古堡》遊戲

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在《惡靈古堡》2、3、4重製版大獲成功後,Capcom確認將繼續保持重製計劃,但沒有透露下一個獲得重製的是哪一個《惡靈古堡》遊戲。此前,有舅舅爆料2024年Capcom沒有重製版《惡靈古堡》遊戲發售。

Capcom確認會繼續重製《惡靈古堡》遊戲

在日本舉行的PlayStation Partner頒獎活動上,《惡靈古堡4》重製版總監Yasuhiro Anpo表示Capcom會在適當的時候公佈下一個《惡靈古堡》重製版遊戲。

當被問到Capcom是否想繼續重製《惡靈古堡》時,Anpo說:“是的,我們目前已經推出了三款重製版遊戲,風評都很好。考慮到重製可以讓現代玩家遊玩這些遊戲,所以作為一個喜歡這些老遊戲的人,我很樂意這樣做,我們希望繼續做更多的事情。未來我們會重製哪款遊戲,我們會在未來公佈,所以請大家拭目以待。”

目前首發於世嘉Dreamcast上的2000年經典遊戲《惡靈古堡:代號維羅妮卡》,在粉絲中希望得到重製的呼聲最高。雖然該作為Xbox 360和PS3進行了復刻,支援向下相容遊玩,但本世代重製明顯可以為《惡靈古堡:代號維羅妮卡》帶來新一輪的玩家。其他的選擇還有《惡靈古堡1》和《惡靈古堡0》,或是更傾向於動作的《惡靈古堡5》。

Anpo繼續說:“在開發一款新遊戲時,無法知道玩家是否會接受,這使得開發變得困難。而對於重製,已經有玩家玩過原版遊戲,我認為這是一個優勢。我們非常感謝那些直言不諱的使用者。這讓我們能夠根據玩家的意見進行開發。例如,如果這是玩家的感受,那麼也許我們可以這樣做。我認為這是我們的重製版如此受歡迎的原因之一。”

在同一個問答環節,《惡靈古堡4:重製版》的製作人Yoshiaki Hirabayashi,大力稱讚了Capcom自家的RE引擎。

“我們的很多遊戲都是用RE引擎。團隊之間資訊共享確實極大地提高了開發速度。”

Capcom確認會繼續重製《惡靈古堡》遊戲

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