《全軍破敵:三國》騎兵衝撞傷害分析對比分享

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《全軍破敵:三國》遊戲中的部分騎兵有著較高的衝鋒傷害和歷代全戰系列一樣,騎兵依舊是戰場上的主導,這裡帶來的是騎兵衝撞傷害分析對比分享,來自玩家“趙梓明”的分享,希望能幫助大家。

《全軍破敵:三國》騎兵衝撞傷害分析對比分享

相對的,衝撞傷害,由衝鋒產生,戰錘的測試是與重量、速度有關,三國的衝撞傷害基礎和戰錘一樣都是10點,50%破甲,但三國中的加成係數比戰錘大很多,最大沖撞傷害10萬……戰錘裡最大沖撞傷害才70。所以重騎兵衝好了能直接融化輕步。

衝的那一下不全是衝撞傷害,也有受衝鋒加成影響的攻擊傷害,並且衝鋒加成還能減少敵人閃避。

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