《魔物獵人世界》畫質幀數提高設定 畫質幀數怎麼提高

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在《魔物獵人世界》中,很多玩家遊玩起來幀數不是很高,那麼《魔物獵人世界》怎麼提高幀數?怎麼提高畫質?看下《魔物獵人世界》畫質幀數提高設定吧。

話不多說,丟擲結論。畫面選項具體分析看下文。

關閉dlss,關閉立體描繪質量,關閉抗鋸齒。

以及最重要的使用英偉達控制皮膚的圖形增強(銳化0.3左右)

畫面即可清晰無比。

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我使用的配置是3060gpu,5800hcpu的筆記本.畫面設定如下。供大家參考

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除了以上三點,還有一點挺重要。就是眼睛與螢幕的距離。離螢幕遠點看到的畫面更清晰。所以建議用手柄玩。現在細說畫面設定。

DLSS

dlss貌似是2.0,雖然能大幅提升幀數,但是鬼影很嚴重。嚴重影響觀感。我入坑的時候就是開了,胡得一批不建議開。DX12要開啟,提升畫面效能。

垂直同步

建議關閉,開啟會強制鎖幀與螢幕重新整理率一致,防止畫面撕裂。但這個畫面撕裂只有幀數遠大於重新整理率才會比較明顯。大部分人應該是60的螢幕,開了就鎖60幀了。

立體描繪質量

其實就是體積霧,這個選項極其吃效能。開了畫面會有灰濛濛的霧,而且低到高效果區別不大,但高幀數暴跌。雖然清晰度不會降低,但會導致畫面偏暗,灰濛濛的。開不開就仁者見仁智者見智了。

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抗鋸齒

無論是fxaa還是txaa都是答辯!開了胡得一批。不開到處都是狗牙難受的一批。

所以使用英偉達的圖形增強技術。右擊桌面開啟英偉達皮膚,管理3d設定,程式設定。找到怪獵啟動程式。圖形增強開。設定銳化0.3左右。高了畫面會過爆,而且顆粒感特別明顯。下面有個平滑處理fxaa也可以開啟。

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英偉達控制皮膚的其他最佳化選項

英偉達控制皮膚有很多最佳化選項,其中一些能大幅提升所有遊戲的體驗

gpus設定為你的獨立顯示卡

渲染gpu設定為你的獨顯

電源管理模室設定為效能優先(極為重要)

個人全域性設定如下:

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遊戲設定

經過上面的調教,畫面應該邊清晰了。但是,這些設定可以讓畫面美觀不少。

首先,這遊戲不適合拍照截圖。因為靜態畫面很差。但是這遊戲動態畫面很不錯!但我行走在怪獵生機勃勃的地圖裡覺得這世界真是美爆了!

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首先,影像質量和材質質量無腦最高,只要不爆視訊記憶體就行。不影響幀率。而且據說爆點也沒事,不會卡。

環境光遮蔽

最起碼低,建議中。可以增加陰影的的層次感。低中高區別不大,對幀數影響不大。

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層級細節傾向

建議可更改,可以增加畫面細節的豐富程度,對幀數沒啥影響、低和中區別不大,高草會矮一截。可更改效果最好。

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光影最起碼開中,低中高區別不大。高會掉幾幀

剩下兩個英文選項建議開啟,讓角色更美沒什麼影響。不要白不要。

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各項異性過濾

最高即可,提升畫面對效能無影響。

植被搖曳效果必開!對幀數沒啥影響。

開了草和樹會隨風搖擺。讓世界立馬就生機勃勃了起來。不開草和樹木和殭屍一樣。

各種反射效果

螢幕空間反射,建議開啟。讓陰影更加明顯更黑。增強畫面質感,當然想畫面亮一點也可以關閉。看各位需求。不怎麼吃效能。

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鏡面反射、漫反射、子散射開關無所謂。我開和關什麼變化都沒。所有我選擇開啟,不要白不要,

不過據說開了有時會閃眼睛。如果遇到這種情況就關閉吧。

景深與動態模糊建議關閉。

暈影效果

建議關閉,標準也可以。開了畫面邊緣會變暗,就像舞臺上的閃光聚焦燈一樣,讓唱歌或者跳舞的人那是亮的。其他地方是黑的(誇張牽強比喻)。關了畫面更亮。

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32位和那個深度預渲染,前者32或者64都行,後者開啟。

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