《魔物獵人世界》重弩新手入門教程

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《魔物獵人世界》中重弩是一個笨重但是傷害很高的武器,那麼它有什麼特點,該怎麼使用呢,下面請看“方舟騎士ark”帶來的《魔物獵人世界》重弩新手入門教程,希望能夠幫助大家。

要問魔物獵人世界輸出效率的T0是誰?重弩排第二,沒人敢排第一。再問怪獵哪個武器玩起來最簡單?重弩排第二,依舊沒人敢排第一。猙獰的槍口噴吐著奪目的火光在龍軀上爆出一串串美妙的數字,那一刻你會感受到整個世界是那麼美好。

武器介紹

“威力強大的遠端武器。 能夠像狙擊手一樣進行超長距離的狙擊,但是移動速度很慢。一旦被怪物接近就很危險,獵人如果在安全的地方就能夠專心發射威力強大的子彈。 能夠連射或者裝填特殊的子彈,不再拘泥於過去只有射擊的玩法了。 推薦在多人任務或者與速度較慢的怪物戰鬥時使用這種武器。”這件武器由於距離的原因確實要比其他武器所處環境要安全許多,也因為拿起這件武器後緩慢的移動速度導致了難以閃避突如其來的攻擊,招致可能的貓車(失敗)的發生。

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首先我們先明確一點,這件武器並不適合開荒。不是因為這件武器怎麼怎麼樣,事實上遠端三大家都不適合開荒。這是因為mhw(魔物獵人世界)所擁有的特別機制:

近戰武器受到物理攻擊會獲得物傷減免,遠端武器受到屬性攻擊會獲得屬性傷害的減免

而開荒時期的怪物屬性傷害一般是不致命的,而物理傷害卻很容易導致暴斃。有些怪物的招式恰好會在你的血量線以上,這就會導致你被某個招式瞬秒,體驗極為糟糕。

如果你能接受這點,那麼恭喜你走上了成為重弩天尊的第一步,接下來你將接受移動速度的考驗,龍車衝臉的考驗,調會心距離的考驗成為輸出之神,這是版本T0輸出所需要付出的必然代價。

首先是會心距離這東西,這個武器在你瞄準時可以看到中心的準心,當你過於靠近或遠離怪物時準心就會黯淡,同時武器的傷害也會衰減。同理,當你武器達到合適距離的時候準心會發亮,武器傷害也會隨之增高,當準心達到最亮時傷害也會達到最高,同時有fps經驗的朋友也能很輕鬆地將打到怪物肉質最好的(傷害抗性最小)部位,這就是這把武器的兇悍輸出的來源。

重弩高傷害的同時也代表著低機動性,正如wiki評價所說:移動速度很慢,一旦被靠近就很危險。其實靠的遠也並不安全,一是龍車(怪物的長距離衝撞類技能),吐息,跳躍等動作的存在使得輸出環境並沒有想象中那麼美好。所幸MHW(魔物獵人世界)這個版本改善了重弩炮的迴避動作,將原本體感距離不到龍半個身位的小跳改成了距離更遠的翻滾。可是即便如此由於重弩本身的低機動性,你翻滾後可能仍然逃離不出對方的攻擊範圍,從而眼睜睜看著自己寄掉。這裡有兩個解決方案可以避免這種情況的發生:

1.先思進退,雖然不是百分百但怪物往你臉上看的時候八成憋著股壞水,提前往側方走走位預留出逃跑路線是必要的。

2.收槍跑路,怪物有憤怒和不憤怒兩種狀態,憤怒的怪物在小地圖上會顯示紅色的眼睛,並且會擁有一些更加猛烈的招式,連環攻擊如果擦到角色很容易讓重弩這個小短腿角色當場飛昇。這時候你只需要把弩收起來,你會發現你的速度瞬間回來了,並且如果你背對著怪物在收起武器的狀態下進行迴避操作你會發現人物的迴避動作變成了前撲在地。在MHW(魔物獵人世界)這款遊戲中,撲倒在地系統是自動判定為無敵的,如果你不動鍵盤甚至還可以在地上多呆一會,這能讓你躲過很多關鍵攻擊。

怪獵裡調和是瞬間完成的,而攜帶子彈數量是有限的,也就是說你可以攜帶一些用於製造子彈的材料進行現場調和。具體方法是調節快捷鍵將某個鍵位設定上調和某彈藥全部,一般來說這彈藥就夠了,如果還不夠就隨身攜帶煙霧球快速回到營地補狀態,時刻記得小命第一。

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彈藥詳解

彈藥的基礎傷害如下圖所示,實戰中傷害會受到怪物傷害抗性,武器傷害,自身攜帶的珠子等東西的影響,與實際有所偏差。

子彈種類

傷害

LV1通常彈6

LV2通常彈12

LV3通常彈16

LV1散彈5×命中數

LV2散彈6×命中數

LV3散彈7×命中數

LV1貫通彈5×命中數

LV2貫通彈5×命中數

LV3貫通彈6×命中數

LV1擴散彈1+22×命中數

LV2擴散彈1+25×命中數

LV3擴散彈1+32×命中數

LV1徹甲榴彈1+13

LV2徹甲榴彈1+18

LV3徹甲榴彈1+22

火炎彈11

冰結彈11

電擊彈11

水冷彈11

滅龍彈8×命中數

龍擊彈86+23

機關龍彈(特殊彈藥)8〜16×命中數

狙擊龍彈(特殊彈藥)16×命中數+35×命中數

我們說幾個常用的彈藥:

通常彈,這玩意可以被武器本身的攻擊增幅,攻擊距離一般,這種攻擊範圍可以說是相當安逸的範圍——過遠的範圍容易導致對面一記龍車衝到你的臉上從而喪失會心距離,而過近的距離對重弩來說是相當危險的。

這種子彈雖然好好搭配一下套裝傷害也不會低,而且有一定fps經驗的人可以穩定打頭,但依舊不是主流玩法——畢竟人總是向死而生(fengkuangzuosi)

散彈,請全體起立,讓我們恭迎我們的輸出之王!極近的會心距離代表著與死亡的肌膚相親,槍口迸裂而出的大量彈丸象徵著這種彈藥的極致暴力,這種彈藥是重弩輸出的代表,不過還是建議在怪物頭的側後方輸出,虧點傷害就虧點,被龍探出頭來咬一口那是真要命。

貫通彈,與散彈恰好相反,這玩意的會心攻擊距離極遠,以至於如果你遇到一隻一直追在你屁股後邊就是什麼都不表示一下的怪物會有著極為糟糕的初見體驗(你說是吧?滅盡龍)

這玩意攻擊機制很特殊,射出後這種子彈會穿過龍的身體並每穿過一段就造成一次傷害,所以這種子彈在打大體型boss時分外有效

擴散彈,各位在使用的時候可能會感覺這種彈藥射擊難度太大,雖然有著較高的威力但你要控制好彈藥的落點,一枚擴散彈有好幾個傷害判定點最後打到怪物身上的卻可能不過一兩枚。看起來相當雞肋,但實際上這玩意倒地值非常之高,而怪獵這個遊戲在怪物倒地時依舊會積累倒地值,很容易打出多次倒地。而且這玩意不看肉質,該打多少傷害就打多少傷害,傷害總量純看你的傷害值。如果你能很好地預判怪物的走位,那這種彈藥也不失為一種很好的選擇。

(注意,多人聯機的時候不要打這玩意!這玩意會把攻擊範圍內的隊友炸飛!)

火炎彈冰結彈水冷彈電擊彈,對策類彈藥,不建議作為主要輸出手段使用。這些彈藥打對應弱點怪物有奇效,但對高耐性怪物效果著實有限。(你都玩重弩了,還需要考慮和怪物打對策嗎.jpg)

徹甲榴彈,或稱穿甲榴彈,這玩意打頭是攢眩暈值的,而且不吃怪物肉質減傷和你的攻擊力加傷。不吃攻擊力傷害加傷的一概視為萌新神彈,遇到怪物先把這類彈藥來上一輪,那麼怪物就相當於先天性血少一節。萌新沒傷害?沒問題,彈藥有傷害就行。

(記得往頭打,有眩暈條攢。)

龍擊彈,“研究龍擊炮構造所製成的彈藥。射程極短,但是擁有壓倒性的破壞力。”怪獵是這麼形容的,但實際上蓄力時間很長,建議用來開眠或打倒地與口水硬直(被嚇退)

(然而口水硬直最好的處理是勾爪上龍軟化攻擊,因為勾爪會重置硬直時間讓你打完整整一套)

捕獲用麻痺彈,別看到麻痺倆字就真的用這玩意控龍了,這是抓龍用的。用法是在殘血龍身上打兩發用陷阱困住,龍殘血的標誌是走路踉蹌,請記住。

各種控制類彈藥,單人狩獵就別打這玩意了(除非你玩擴散彈),畢竟你暈怪物的時間打輸出也一樣。

各種輔助類彈藥,貴且不好用,真想輔助玩狩獵笛好點。

滅龍彈,用於對抗古龍……就只有對抗古龍

斬裂彈,由於攻擊方式是斬擊,所以可以用來斷尾。傷害不算低,主要是被大砍過一刀,要不然主流玩法還能再多一種。

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重弩還有兩種特殊的射擊方式,即機關龍彈和狙擊龍彈,每把重弩的特殊彈藥只能二得其一,並且會在右下角有一個進度槽隨著時間填充,進度槽初始是滿的,使用後隨時間填充,使用手柄的o鍵或是鍵盤對應按鍵進行裝填。

機關龍彈不花費彈藥,攻擊力會隨著命中目標持續上升,高頻率與高傷害代表的是短時間內的高額輸出,並且很容易將怪物打出硬直狀態,在團戰中往往能起到優秀的控制與輸出效果。

而狙擊龍彈需要裝填一枚彈藥,其會心距離極遠,當你換上該彈進行瞄準時,你的人物會趴在地上專心狙擊,請確保這時候龍已經被控制住了,否則你在瞄準途中將很容易被對方打斷。接下來你會發射一枚帶有強大威力的子彈,該子彈帶有貫穿效果,其傷害與你皮膚屬性與子彈種類有關,這裡推薦的是龍擊彈,因為其本身皮膚足夠高。

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