CDPR負責人談《巫師》《2077》新作:吸取教訓用心開發

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CDPR負責人Adam Kiciński將於明年1月1日轉任公司戰略總監。近日他最後一次以負責人身份接受波蘭媒體Parkiet採訪,談及正在開發的遊戲專案、以及《賽博朋克 2077》帶來的經驗和教訓。

CDPR負責人談《巫師》《2077》新作:吸取教訓用心開發

Adam Kiciński計劃擔任戰略總監至2025年,之後將擔任監事會主席。他沒有計劃自己創業或跳槽到另一家公司。

2024年CDPR將專注於四個專案:《巫師》新作、《賽博朋克2077》新作,《巫師1》重製版和《巫師》多人遊戲。這些專案的團隊規模有所不同,目前有330人正在開發《巫師4》,預計到明年年中將增加到400人。

CDPR負責人談《巫師》《2077》新作:吸取教訓用心開發

Kiciński還提到,他們對《賽博朋克2077》感到非常滿意,經過3年努力,他們終於打造出質量極佳的遊戲。而2077系列新作是“Orion”,其概念設計階段已經結束了一段時間,現在他們正在組建一個團隊來開發。

此外The Molasses Flood工作室正在開發《Sirius》(一款以《巫師》宇宙為背景的多人遊戲),Fool's Theory正在開發《巫師1》重製版,CDPR只負責監督管理。

CDPR負責人談《巫師》《2077》新作:吸取教訓用心開發

CDPR還存在代號“Hadar”的第五個專案,這是一個新IP,目前尚未考慮積極開發。Kiciński暗示這是一款開放世界角色扮演遊戲,他們花了很多時間構思這款遊戲。

CDPR不打算於明年公佈新作釋出日期,因為他們從《賽博朋克2077》那吸取了教訓——確切的日期不宜太早公佈,宣發時間應該足夠長,以引起更多玩家的關注。

CDPR目前無意收購新團隊,也不打算賣身於遊戲巨頭,他們希望保持獨立狀態。該公司相信自己的資金足能實現公司戰略(即推出四款大型遊戲),而無需尋求額外的資金來源。明年CDPR暫時沒有影視、書籍或手遊專案的開發計劃。

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