13歲少年在NES版《俄羅斯方塊》發行34年後 首次“打穿”遊戲

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在1989年與NES平臺上發行的經典《俄羅斯方塊》,在歷經34年後,首次被人“通關”遊戲。

13歲少年在NES版《俄羅斯方塊》發行34年後 首次“打穿”遊戲

由於遊戲的玩法就是消除機制,因此遊戲往往被認定為有著無限的內容,但其實《俄羅斯方塊》有著“殺屏(killscreen)”機制。當殺屏出現時,螢幕中不會再掉落任何方塊,遊戲畫面如同被定格,也就相當於是通關了遊戲。

實際上殺屏機制是遊戲程式碼長時間執行導致的位元組溢位,從而引發了遊戲的崩潰。此前有開發者利用名為“StackRabbit”的AI程式透過了237關,觸發了殺屏機制,也推算出在理論上只要達到255關,就能重置遊戲進入迴圈。

13歲少年在NES版《俄羅斯方塊》發行34年後 首次“打穿”遊戲

近日來自美國的13歲少年“Blue Scuti”在個人油管頻道上傳了他作為第一個“打穿”《俄羅斯方塊》的人類的歷史性時刻。

影片中當Blue Scuti來到157關之後,成功觸發了殺屏機制,此前曾有人推測人類玩家會在155關左右觸發殺屏機制,而人類最高記錄為2023年11月達成的148關。

13歲少年在NES版《俄羅斯方塊》發行34年後 首次“打穿”遊戲

現在Blue Scuti不僅突破了《俄羅斯方塊》的最高記錄,還達成了首次由人類觸發“殺屏”的成就,可謂是年少有為。

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