《人中之龍8》推1.15更新 修復DLSS 3幀生成卡頓問題

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人中之龍工作室現已為《人中之龍8》推出了新補丁1.15,修復了大量Bug,解決了一些崩潰問題。更重要的是,這次更新修復了開啟DLSS 3幀生成後可能造成的卡頓問題。

《人中之龍8》推1.15更新 修復DLSS 3幀生成卡頓問題

根據外媒DSOGaming自己的測試,1.15更新後DLSS 3幀生成確實不再卡頓了,不過這次更新並沒有修復其效能問題。

外媒表示在高階RTX GPU上玩《人中之龍8》的最佳方式只能是使用DLAA。這是因為使用DLAA無法啟用AMD FSR 3.0幀生成功能。如果FSR 3.0超解析度能與DLSS 3超解析度相媲美,那就不成問題了。不過,DLSS 3的影像質量仍然優於AMD目前提供的拉伸技術。

總之,在修復DLSS 3幀生成的同時,還修復了一個罕見的Bug,該Bug有時會導致當玩家在與Sujimon對戰時崩潰。

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