走到第四年的絕地求生PCL賽事,正在煥發新生

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自從今年三月上海暴發疫情以來,這是我時隔大半年後,第一次線上下觀看電競比賽。

雖然我並不是一名嚴格意義上的電競粉絲,但我的確很喜歡這種線上下參與活動的氛圍。無論是比賽、展會還是釋出會,當我融入到現場的人群中時,我很憧憬那種同好們聚集在一塊,為共同熱愛的事物加油吶喊時的激情。每當這時,我都會去觀察周圍的這些人,猜測他們此刻出現在這裡的原因,在現場的感想等等。這對於我來說,算是件很有趣的事。

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但絕地求生2022PCL夏季賽的決賽現場,並沒有展現出過往我熟悉的這種熱鬧——因為種種原因,這場線下比賽並不對普通觀眾開放,只有受邀的媒體和參賽隊伍的工作人員,才能進入現場,並且還必須持有24小時內的核酸檢測記錄。比賽場地被安排在了賽事承辦方英雄體育VSPN,位於上海市靜安區的一處場館內。從外面看,這裡並沒有什麼特別之處,如果不是親自來到現場,你很難相信這裡正在舉辦一場電競賽事的全國總決賽。

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這裡其實更像是一個常規意義上的比賽後臺,從入口大門進來後,你能看到右手邊的選手採訪區域和媒體休息室,而左手邊的大廳裡,則有序地擺放著一排排沙發,在它們前面是轉播現場實時畫面的幾臺電視。這個區域和入口進來正對著的一排房間,都是現場工作人員和各個隊伍的選手們的休息區,在我剛來到這裡時,正好看到各個隊伍的選手們,在這裡等待比賽的正式開始。

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沿著入場通道往裡走,就是這次絕地求生2022PCL夏季賽的比賽場地。通道兩側的牆面上,分別呈現了絕地求生冠軍聯賽(簡稱PCL)自2019年開辦以來,每個賽季最終獲勝冠軍隊伍的合照,以及各位選手在比賽中打破的各項“雞尼斯記錄”。對於一項誕生四年的電競賽事來說,這些通通都是選手們在過去四年裡拼搏過的證明。

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因為現場沒有觀眾,這次我便把觀察的焦點,放在了參加比賽的選手們身上。

第一眼看上去,他們和我以往在其他比賽中認識的電競選手們,似乎並沒有多大差別——我是說從外表上,他們大多留著相似的髮型,身材或胖或瘦,讓人感覺他們尚未擺脫青少年的那股稚氣。而且作為一群年齡普遍在20歲左右,甚至更年輕的電競選手,你也很容易能從他們身上,感受到那種獨屬於年輕人的朝氣,以及倔強不服輸的性格。想想看,我在他們那個年紀的時候,還在教室裡低頭奮筆疾書,而他們如今卻能在這樣一個萬眾矚目的賽場上,為自己的夢想而拼搏,這難免會讓人感到羨慕。

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在我看來,這些來自不同隊伍的年輕人們身上最獨特的地方,是你幾乎感受不到他們彼此間的距離。你看,大家明明都是賽場上的競爭對手,但在私下裡卻都像是認識多年的死黨。無論是在比賽開始前,還是中場休息的時間裡,你總能看到來自不同戰隊的選手們,聚在一起聊天,交流賽事細節,甚至互相打鬧嬉戲。這在其他電競比賽的現場,幾乎是不可能看到的景象。

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但一到了比賽的時候,這些剛才還在互開玩笑的選手們,又都立刻能以最佳的狀態投入到比賽中,見到對手毫不手軟,貢獻了一幕幕精彩的對決和擊殺。

更為有趣的是,除了在比賽中毫不留情地擊倒這些“表面兄弟”外,選手們在賽場上還會頻繁“互動”,雖然現場沒有觀眾觀賽,但他們卻時刻不忘營造出良好的“節目效果”。

比如我印象最深的一幕,是在當天決賽的第三局比賽中,比賽進行到約二十分鐘時,場上已經只剩下LEG、Pero和NH這三支隊伍,且三方全部彙集到了毒圈最後所在的遺蹟附近。當時LEG全員佔據了遺蹟側邊山頭上的戰壕,Pero和NH則分別在遺蹟內外架好了搶線。一時間,三支隊伍都不想率先暴露自己的位置。於是,接下來你就看到,先是LEG的隊員們在遠處狂按汽車喇叭,嘲諷其他兩支隊伍,隨後三支隊伍的選手開始在現場隔著耳機和座位,互相喊話放假訊息,希望藉此逼迫對手現身。比賽現場的氣氛突然變得歡快起來,就連解說也忍不住被場上選手們的整活逗樂了。

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玩笑歸玩笑,實際比賽中,多數選手的發揮還是非常穩定的。一些諸如一串二、一串三的精彩瞬間,也使得決賽當晚的六場比賽,變得極具觀賞性。最終,NH戰隊憑藉賽前排名第一的積分優勢,加上決賽當天成功在第二局吃雞,讓他們以大幅領先的賽事積分,奪得了絕地求生PCL2022夏季賽的總冠軍,實現了該隊伍在PCL聯賽上三連冠的戰績。

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在這之前,我其實一直都不是很看好《絕地求生》的職業比賽。一方面,《絕地求生》本身在經過了多年的發展後,在外界看來,似乎已經成了一款快“過氣”的遊戲,即便當初它的熱度是其他遊戲難以企及的,但隨著這幾年裡各種“吃雞”遊戲的盛行,這位老前輩顯然已經不再具備當初的競爭力。另一方面,對於這種場上有著十幾支隊伍互相廝殺的遊戲,我一直認為轉播比賽會是件非常麻煩的事情,尤其是當多個隊伍在不同地方交火時,解說和導播都很難同時顧及每支戰隊的表現,觀眾也容易錯過一些比賽中轉瞬即逝的精彩鏡頭,從而降低了比賽整體的觀賞性。

但經歷過這次實際在現場的觀賽後,我否決了之前的這些偏見。這不光是因為,如今的《絕地求生》官方職業比賽,已經有了一套相當完整且高效的辦賽規則和流程,幾乎不會出現我所擔心的賽事轉播問題。更重要的是,不管如今《絕地求生》是否依舊火爆,又有多少玩家還在堅持觀看這些職業比賽。那些在賽場上全力拼搏,賽後又能和對手相談甚歡的選手們,讓我重新認識了《絕地求生》的職業賽事。

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在賽前採訪上,選手們曾被要求回答一個問題“夢想對你來說意味著什麼?”接受採訪的選手,幾乎無一例外都提到了自己世界冠軍的夢想,對於他們來說,職業生涯中如果能捧起一座世界冠軍獎盃,將會是對他們最好的獎賞。所以即便是在處於職業生涯低谷時,他們也總想著要繼續堅持下去,磨鍊自己的技術,證明自己的實力,讓自己站上更高的舞臺。

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在我這樣一個非電競粉絲的觀眾看來,一群年輕人能因共同的夢想而聚集在一起,並最終透過努力,捧起屬於他們的冠軍獎盃,這無論如何也是件值得被記錄的事情。我之前喜歡記錄那些粉絲對於遊戲的熱愛,但如今回過頭來看,自己似乎很少站在選手的角度上去審視一場電競比賽。絕地求生2022PCL夏季賽的決賽,為我提供了一個全新的觀察角度,這是件有趣的事情。

當然,也請你不要低估絕地求生賽事觀眾的熱情。在這次觀看比賽的過程中,我也突發好奇點開了虎牙直播平臺上絕地求生PCL賽事的官方直播間。結果發現和我一樣在觀看比賽的觀眾,數量其實遠超我的預期。因為我平時很少關注到相關比賽,所以才自然而然地將自己代入到了多數玩家對這款遊戲的偏見中。

其實《絕地求生》職業比賽的粉絲觀眾群體,一直都比較固定,即便是在遊戲已經不是那麼火的當下,他們依舊對這款遊戲,以及它的電競賽事,保持著極高的熱情。無論是在比賽直播的彈幕裡,還是最後決出冠軍隊伍後的慶功微博的評論區,你都能看到大量玩家在針對比賽的經過和選手們的表現,進行著熱烈的討論。

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雖然數量不一定比得上那些頂級電競賽事的粉絲群體,但正是這些玩家的聲音,讓我開始重新審視這場比賽,重新審視《絕地求生》這款在外界看來要“涼”的遊戲。

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我想,這世上應該沒有一款遊戲能保證自己會一直火下去,也沒有一位選手會堅持一直站在同一賽場上。總會有人來了又走,帶著一段感情奔赴人生的下一段旅程,而這過程中所結識的人、經歷的事,總是能值得反覆品味。多年後,當《絕地求生》的玩家們再次回憶起這個夏天的比賽,或許他們會想起什麼,又或許什麼都沒有,但它的確發生過,有人記住,也就足夠了。

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幸運的是,絕地求生職業聯賽還將繼續舉辦下去,那些玩家們熟悉的選手,也將繼續在更廣闊的舞臺上,追逐他們的夢想。“涼涼”似乎還為時過早,根據遊戲開發商Krafton在其最新公佈的財務報告中所透露的資料,自從在今年年初轉為免費運營後,《絕地求生》的玩家人數,在過去半年多的時間裡增長了90%,每天有近8萬名新玩家加入這款遊戲。而截至今年五月,遊戲在PC平臺的銷售額,同比增長了61%,母公司Krafton也在今年上半年實現了高達31%的利潤增長。雖然這些資料看上去多少有些誇張,但一個顯而易見的事實是,《絕地求生》現在的玩家人數,相比免費前的確有了大幅的增長,加上和各種遊戲IP的頻繁聯動,遊戲的熱度也明顯有所回升。

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這對於至今依舊在喜愛著這款遊戲的玩家,以及賽場上的職業選手們來說,絕對會是件好事。而隨著越來越多的玩家關注到《絕地求生》的電競職業賽事,國內的職業選手們,也能迎來屬於他們的更廣闊的舞臺。也許在不久的將來,他們就能讓中國紅在世界賽的舞臺上綻放,捧起屬於他們的世界冠軍獎盃。

一切,就讓我們拭目以待吧。

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