探索科技教育邊界 《艾蘭島》ChinaJoy2019之行人氣火爆

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  日前在ChinaJoy2019期間,騰訊沙盒創作平臺《艾蘭島》發行製作人、騰訊PC沙盒賽道製作人諶紹巍接受記者採訪,就“沙盒品類前景”、“艾蘭島編輯器”、“沙盒創作賽事”等熱門問題進行回答。他表示,從當下遊戲品類的發展趨勢和創新教育的實際需求來看,沙盒品類的前景不可估量。

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《艾蘭島》發行製作人、騰訊PC沙盒賽道製作人諶紹巍

發展趨勢超出預期 沙盒品類前景廣闊

  近兩年,“沙盒”這個關鍵詞出現得很頻繁。就以時下火遍全球的“戰術競技品類”遊戲來看,這就是“FPS+沙盒”兩大品類融合的產物;特別是部分遊戲還可以一邊射擊、一邊透過拾取物品進行建築等玩法,更是將沙盒的特色和優勢發揮得淋漓盡致。目前,還有MOBA、MMO等遊戲品類積極嘗試與沙盒品類融合,以此煥新經典遊戲品類的魅力。可以說,沙盒品類的開放世界設定,能給不同遊戲品類帶來一些創新的方向。

  與此同時,沙盒品類對於時下最熱門的創新教育有著十分重要的推動作用。以《艾蘭島》為例,該作品已與中央美術學院、上海師範學院、廣州美術學院等高校合作,作為創作工具走進高校設計課堂,幫助高校學生快速創作作品;所研發的程式設計課、古詩文課、智慧互動硬體等教育產品也按照計劃順利落地,已與不同地區的孩子們見面。從“高校人才培養”到“青少年創新教育”,《艾蘭島》一直在挖掘沙盒品類的潛在能量,以此作為為教育服務的平臺角色。

  在創新遊戲領域和創新教育領域上的表現與人氣均超出預期的情況下,沙盒品類毫無疑問在遊戲行業裡颳起旋風。目前,國內各大廠商都積極佈局沙盒品類,推出不同定位的沙盒遊戲——大致分為擁有自由玩法的沙盒作品,以及類似《艾蘭島》的平臺類作品。對於《艾蘭島》而言,自身的玩法並不是重點,關鍵是引導創作者去進行內容創作;我們則是不斷強化編輯器,作為工具供給方和服務提供方給到大家支援;我們還會對優秀作品進行扶持,提供高額獎金、騰訊實習機會和平臺宣發等獎勵機制,讓整個內容生態聚集滾動。

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《艾蘭島》

積極嘗試互動硬體方向 參展ChinaJoy2019喜提熱搜

  日前,第十七屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(簡稱:ChinaJoy2019)在上海新國際博覽圓滿落幕。騰訊沙盒創作平臺《艾蘭島》作為主打功能性、科技體驗的代表參加了本次展會。在展會上,《艾蘭島》憑藉著“垃圾分類一體機”、“航天登月科普AR互動一體機”兩大黑科技互動硬體喜提了一波熱搜——“你是什麼垃圾”的靈魂拷問與親自“探索航天秘密”兩大玩法意外和諧,魔性的互動硬體讓現場觀眾根本停不下來。

  兩款黑科技互動硬體狂吸粉的情況,展示了遊戲在教學領域的巨大潛力,也為未來的教學活動展示了一種更加高效的可能性。為了深度挖掘作為“第九藝術”的遊戲的社會功能性與正向文化價值,騰訊持續構建文創生態環境,倡導建立完善的文創生態環境,並積極探索遊戲在其中的正向功能。

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玩家排隊體驗《艾蘭島》互動一體機

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小遊戲《垃圾分類小能手》

零基礎也能創作遊戲!內建編輯器魅力“很上頭”

  內建強大的編輯器,讓很多玩家可以輕鬆創作出優秀的遊戲作品。在ChinaJoy現場,《艾蘭島》在“新遊體驗區”開放最新版本供參展者體驗,遊戲中還提供了眾多玩家創作的優秀遊戲作品,包括《傳送門》和《逃出生天》等。

  《艾蘭島》內建編輯器提供視覺化程式設計和提供超過4000件元件,編輯器功能目錄一目瞭然,降低學習成本,提高創作效率。你只需要像搭積木一般將邏輯程式碼放置到合適的地方,就可以實現各種複雜的動作,甚至為每一個物體指定邏輯。在這裡,每個人都能成為創作者,透過內建的強大編輯器,使用者可以在遊戲中可以製作出如生存、射擊、解密、RPG、賽車、跑酷等各種遊戲型別,還原出不同的建築、動漫場景,而且完全可以獨立於《艾蘭島》而存在。此前,央美的數名大三學生,就在四周內創作出《溯洄塔》、《留校察看》、《逆世界》、《囹圄困境》等優秀作品。這種成就感,絕不是“多吃點下酒菜”就能描繪的。大人小孩都在這裡中獲得了難以言喻的快樂,再一次堅定了我們積極探索沙盒創新教育的決心。

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參展者試玩體驗高校學生製作的小遊戲

想要獲得專家輔導與點評?《艾蘭島》第三屆沙盒創作大賽現正接受報名

  有奇特的腦洞卻不知道該做怎樣的遊戲,又或者不確定自己做出來的遊戲成色如何?來報名參加《艾蘭島》第三屆沙盒創作大賽吧,讓專家團隊為你全程把關。參賽團隊在8月18日前成功遞交參賽作品,就能在作品研發的早期就獲得獨有服務。專家團隊將在包括策劃、美術、程式、音效、專案管理等各個領域,為作品提供一站式優質建議和助力。本次大賽作為騰訊NEXT IDEA高校遊戲創意製作大賽的分賽區,以“探索創意邊界”為主題,不限制創作方向,鼓勵參賽者盡情發揮想象,探索沙盒的界限;大賽不僅提供高額賽事獎金,優秀參賽者還有機會獲得騰訊公司實習offer!

  縱觀前兩屆賽事,參賽的主力軍是國內各大高校的同學。以上屆賽事為例,建築設計組、遊戲設計組兩大組別的特等獎均被高校同學所包攬,同時有超過60%的創作者為高校學生。在遊戲作品中,我們見到了類似解謎類遊戲《再見莉莉絲》,它擺脫了常見的解謎遊戲套路,以連貫的劇情串聯出一個完整的解謎模式;又如非對稱競技遊戲《古城尋蹤》,它還原了帶有童年味道的捉迷藏玩法。與此同時,歷屆大賽還湧現出大量創意無限的建築類作品,比如由廣州美術學院學生創作的《白塔澗》建築作品,它以中國古代六朝廢址建築為參考,並以山澗的方式詮釋,深山、危谷、雲殿、白塔。參賽者的熱情真的讓我們很感動,也更堅定我們對於舉辦賽事的信念。

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《艾蘭島》“探索創意邊界”第三屆沙盒創作大賽

  為了讓編輯器能承載使用者更大的“腦洞”,《艾蘭島》全新版本即將重磅釋出。ChinaJoy2019之後,《艾蘭島》探索沙盒創新教育新圖景的腳步並不會停下,而是以嶄新的姿態奮勇向前!未來,遊戲還將繼續合作教育、高校、智慧硬體等領域夥伴,持續嘗試沙盒產品賦能教育的契機與實踐,深入挖掘沙盒產品的教育功能性與正向價值,積極探索並推動教育創新與最佳化。

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