《我的世界:地下城》新情報 遊戲重點在人物職業養成

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   IGN近期採訪了Mojang的虛幻4新作《我的世界:地下城》開發團隊,並曝光了有關遊戲內容的新情報。開發者表示,遊戲的故事情節不是關鍵。Mojang的David Nisshagen表示遊戲的主題集中在戰鬥和人物職業的發展養成上。

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   在戰鬥方面,Mojang為MC獨特的畫風專門設計了一套戰鬥機制,看起來會比同類的地下城刷刷刷遊戲要更加簡單。官方透露每一種武器將會有不同的20件:比如20件近戰、遠端以及神器。

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   而護甲可以說是決定遊戲風格的重要裝備。它會影響可以承受的傷害量和移動速度,並且按照種類給予特定獎勵。比如輕甲會加強人物的遠端武器能力,因此更加適用於弓箭手。

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   遊戲故事的前提為,在地下城世界中,邪惡的Arch-Illager四處綁架NPC,作惡多端。玩家需要隨著故事的發展突破一系列的關卡,每個關卡都有獨立的目標,比如救援特定的角色或者擊敗迷你Boss。

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