《三國全軍破敵》金系兵種實用性測試評析

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  很多玩家都覺得《三國全軍破敵》中的金系兵種不強,在對戰中一般都會去使用木系的,於是小編就為大家帶來了由“付庭祚”分享的《三國全軍破敵》金系兵種實用性測試評析,一起來看看吧。

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先上結論

  劍盾可用,白龍價效比較低。

  1、劍盾兵對比親衛全面不如,但差距不大,劍盾殺光一隊親衛得用10多分鐘優勢可忽略,46開,都是抗線工具。

  2、白龍軍優勢在斬將和抗線上,但抗線優勢不明顯,斬將我也沒必要用你啊。實戰感覺乾天親衛混搭會更強,有空做個捱打的測試,說不定他比較抗武將揍?

  3、乾天強無敵,能抗線能斬將能收割,有錢就養不吃虧。

  4、武將多個金武器能當3個使。

測試

  無陣型時,全1級兵,粗略計算(誤差可能較大,因為不知道自定義武將的技能,反覆測試也不能保證精準,只作參考)。

  6隊對6隊黑龍,白龍和重灌矛都是3分鐘左右全潰,親衛死的早半分鐘,區別不大,電腦弓少可能會拉開差距。

對砍(對砍時間超過5分鐘可視為平局)

  乾天衛軍吊打白龍軍,4分鐘殺光。

  劍盾持矛互啄,看不下去了,打了十幾分鍾,劍盾多20人。

  白龍打青龍,打了很多場,時贏時輸大多平局,跟將有關,總體白龍更強一些。

收割戟民兵1對1

  青龍軍約4分鐘,乾天2-3分鐘,白龍3分鐘,小優。

  側擊背擊,物件重灌矛兵,沒啥卵用,他後面的人會轉身幹你。

斬將,三個5級夏侯惇,全金裝

  核動力騎兵打不掉血,白龍青龍,都打不過,乾天死完前勉強砍白一個。

  銀武器和馬,青龍卒。

  白龍險勝損失660/720

  騎兵損失120/180

基礎裝夏侯惇(這個更接近正常難度)

  白龍損失240/720

  青龍損失300/720

  白龍速度更快損失更少,因為是6對3,實際戰鬥白龍優勢應該更大,六隊大部分人在發呆,一隊打不打的過不清楚,因為電腦會騎馬跑,必須圍住。

  騎兵表演了一個血條消失術,三個木將瞬間蒸發。

6隊斬全金呂布

  白龍損失480/720

  乾天損失400/720

  青龍打不過,呂布剩一萬多血。

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