《賽博朋克2077》共有6個街區 每個街區視覺風格不同
發佈日期 2019-08-27 22:18:54
儘管《賽博朋克2077》的世界規模不及《巫師3》那麼大,但CDPR仍為這款遊戲投入了很多。科幻類遊戲大部分都是統一的視覺風格,不過CDPR的《賽博朋克2077》看起來並不會那麼做,因為本作中不同的街區將有不同的視覺風格。
在接受VG247採訪時,高階概念美工Marthe Jonkers討論了《賽博朋克2077》夜之城被劃分的6大街區。他們都有自身獨特的視覺風格,避免讓未來看起來太枯燥和平淡,同時這也是為了讓玩家隨時都能感知自己在哪裡。像是時尚,建築風格,NPC性格等將定義這些街區。
“這些街區在面積上都差不多大,不過在風格上區別很明顯,所以你總能知道自己在哪裡。而之前的《巫師》遊戲中也有這些不同的地區,比如史凱利傑是斯堪的那維亞風,我們也想在《賽博朋克2077》中做同樣的事情,因為如果你只採用同一種建築的話,那麼城市很快就會變得無聊起來。”
“每個街區都有自己的特色,因為我們從Mike Pondsmith的《賽博朋克2020》中獲得了大量的知識和背景,他簡直就是一本關於賽博朋克知識的百科全書,我們可以以此作為基礎來創造這些街區。”
《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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