三國全軍破敵行省產值分佈表一覽
三國全軍破敵行省產量怎麼樣?遊戲中不同的地圖位置的物品數值產量是不同的,很多小夥伴們在安排或者佔領領地的時候對這些方面不是很清楚!下面是小編分享的經濟及糧食分佈圖和產量分佈表,感興趣的快來看下吧!
這個檔是曹老闆的檔,沒有經濟相關的特有建築,所以別的勢力玩起來可能會和這個資料有差異,但應該不會差太多。
儲君是減腐敗的曹丕,丞相我上了加工商的袁術,加上各種隨從、附件和建築,全圖腐敗都可以壓到0。
因為是排行榜所以沒有弄差事和太守,這樣各省之間才有可比性。丞相上袁術是因為指望農業出錢實在價效比太低,吃糧多產出少,不如工商業來的實在。
你以為產值最高是建業嗎?其實是雲南。
因為有香藥的逆天加成,所以雲南和鬱林不用任何差事和太守也能破萬。
下面的武都、金城靠的是絲綢加成,所以緊隨其後。
不過這兩種吃全圖加成的都要大後期才能發力,所以前面優先發展建業無疑是最划算的。建業僅憑工商能只比雲南低了五百塊,可以算是全圖第一經濟省了。
後面的交趾也是香藥省,漢中是絲綢省,所以同理這兩個前期產值也不會很高。
其中雁門和代郡是全圖最dd的,產錢也不行產糧也不出。
南海無論做糧食省還是經濟省產出都很高,龜縮種田黨可以考慮定都這裡。
經濟分佈圖
黃高紅低白中等。
糧食分佈圖
綠高黃低。
全域性收入共366831,貿易影響2945。
建設的話,500工業匠作監和190%、40%漆器匠作監必蓋,茶館必蓋,公府序列減腐敗和孔廟必蓋。
商港全蓋香藥港。
主城有商港這就剛好蓋滿,沒商港的話,民力序列的40%工業很雞肋,多數情況下不如市集序列。市集序列能提供的加成也不過幾百塊,也可以不蓋市集蓋學校,看個人喜好。
抽個產值低的弄成軍事省就好(說的就是你倆,雁門代郡)。
以上就是三國全軍破敵行省產值分佈表一覽,希望對各位小夥伴們瞭解不同地域的物品產量有幫助,更多最新最快的內容盡在遊迅網哦!
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