《賽博朋克2077》不會有系統隨機生成的任務

發佈日期

現在很多開放世界角色扮演遊戲都有自動生成的任務,比如貝塞斯達的《上古卷軸5:天際》和《異塵餘生4》,以及育碧出品的遊戲。《暗黑破壞神》這樣的刷裝備類遊戲更是在十幾年前就開始採用這種任務系統。但《賽博朋克2077》不會有這種任務。

遊戲的任務設計師Philipp Weber在CD Projekt Red論壇上答玩家問時表示:“遊戲中所有任務都是人工製作的,CDPR永遠將質擺在量的前面。在遊戲中設計大量隨機生成任務不符合我們對遊戲質量的要求。我們希望玩家能更加投入的遊戲,而不僅僅是用隨機任務消磨時間。”

《賽博朋克2077》不會有系統隨機生成的任務

Dexter DeShawn

Weber也強調,儘管所有任務都是人工製作的,遊戲的規模仍然非常巨集大,《賽博朋克2077》將是一款巨大的開放世界遊戲。

問答還揭示了一些其他有趣的設計:除了一些簡單的任務,有些支線任務的複雜程度甚至高於主線任務。不過這對於玩過《巫師3》的玩家來說並不稀奇。《賽博朋克2077》中還會有一種特殊任務叫做街頭故事(Street Stories),類似《巫師3》傑洛特的怪物狩獵任務(monster hunting missions)。

Weber表示,Dexter DeShawn會給遊戲主角V各種街頭任務,完成這些任務會獎勵玩家街頭信用(street cred),讓主角在遊戲中建立名望。這些任務的完成方式多種多樣,適合不同遊戲風格的玩家。這些街頭故事任務是由CDPR專門的開放世界團隊(Open World Team)製作的。

《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售。玩家可以閱讀電玩巴士的遊戲開發者訪談。

新聞來源:pcgamer

相關攻略文章

最新攻略