《全軍破敵三國》士兵屬性修改技巧

發佈日期

全軍破敵三國士兵屬性在哪修改?小編今天帶來了全軍破敵三國士兵屬性修改技巧,想要了解的玩家們就一起來看看吧!

士兵屬性修改方法介紹

首先兵種資料在X:\STEAM\steamapps\common\Total War THREE KINGDOMS\data裡面的database檔案裡面,個人不建議直接改data檔案,可以新建後從data裡面複製需要的部分,再進行修改,現在論壇裡所有MOD檔案都可以

用PFM開啟。

進入正題兵種基礎屬性修改檔案

land_units_tables

找對了的話應該是這個頁面

《全軍破敵三國》士兵屬性修改技巧

那麼介紹下這些選項的作用基本按照從左到右的順序但是有些我也沒明白具體作用有勞大佬做研究了

而且目前版本其實並不是針對全站三國做的工具因此很多功能都不能使用有很多選項是以前全站的在這裡也就沒用了

key單位名稱是你需要修改的單位名稱

unknown不詳這單詞意思本身就是不詳

Armour護甲,是兵種的護甲種類,只會影響數值,並不會影響到兵種模型因為這裡是資料檔案這裡所有內容並不涉及模型模型在後面講

Campaignaction_points戰役地圖的行動力,這個要改就全部都改,要麼就全不改

category類別inf_ranged弓箭手inf_melee步兵cavalry騎兵artillery投石機(當然不是單詞意思不要深究)

chargebonus衝鋒加成

class這個應該是種類歸類art_siege投石機都選這個cav_mel土系騎兵都是這個cav_mis水系白馬義從這種遊騎cav_shk火系騎兵com英雄類如曹操他們inf_mel金屬性的步兵們inf_mis水屬性弓箭弩手inf_pik木屬性步兵inf_spr應該是其他兵種農民啊黃巾之類

Dismounted_charge_bonus(由xxbx1991指出是徒步攻擊的意思暫時當作徒步攻擊吧)

Dismounted_melee_attack(此項暫時無效戰錘中此項和之前一項都是對騎兵衝鋒和攻擊的抵抗力)

historical descriptionhistorical text歷史描述文字檔案指向文字的不用管

Melee_attack攻擊擊中機率

Melee_defence被命中機率所謂的迴避

morale士氣

Primary_melee_weapon主要近戰武器這裡是使用武器的資料和護甲同理改這裡只是改了屬性模型沒有變

Primary_missile_weapon主要遠端武器這裡是使用武器的資料和護甲同理改這裡只是改了屬性模型沒有變

rank depth沒太明白什麼意思等級檢驗?我看英雄都是1騎兵什麼的都是5步兵什麼的都是10日後研究下

shield盾牌

short description text簡述文字

spacing目前猜測是預設的排列方式

3k_catapult投石機

3k_cavalry_default普通騎兵

3k_cavalry_elite精銳騎兵

3k_cavalrymilitia農民騎兵

3k_infantry_default普通步兵

3k_infantry_elite精銳步兵

3k_infantry_militia農民步兵

strengths weaknesses text優缺點介紹文字

supports first person支援第一人稱三國裡目前沒用的選項

Training level訓練等級elite精英poorly trained訓練不好rabble烏合之眾trained訓練一般well trained訓練有素

officers官銜也是用不到的選項

is male是否是男性

visibility spotting range min能見度觀測範圍最小值

visibility spotting range max能見度觀測範圍最大值

ability global recharge無用選項沒研究

attribute group兵種屬性就是小兵效果那些比如隱斧兵那種什麼隱藏恐嚇這些

spot dist tree

spot dist scrub這倆暫時沒弄明白可能和草地森林有關

loose spacing鬆散程度也是無效選項

selected vo

selected vo s

econdary

selected vo tertiary應該是語音對應檔案無需管

hiding scalar隱藏標量都是1

capture power俘虜機率

ground stat effect group 3k_main_infantry_medium步兵中型3k_main_infantry_light步兵輕型3k_main_infantry_heavy步兵重型3k_main_cavalry_medium騎兵中型3k_main_cavalry_light騎兵輕型3k_main_cavalry_heavy騎兵重型

secondary ammo二類彈藥

primary ammo基本彈藥

damage mod flames

damage mod magic

damage mod physical

damage mod all幾種傷害方式什麼魔法群體什麼的三國用不上

ai usage group應該是想弓箭手那樣AI控制後退的

can skirmish好像是允許邊跑邊射箭

相關攻略文章

最新攻略