碩果僅存白金作品 《尼爾:自動人形》的發展始末

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早在2015年的E3遊戲展(lectronic Entertainment Expo/Exposition)上,白金工作室(Platinum Games Inc)便公佈了他們新的作品,單從預告片來看,主角造型與環境設定都與之前SE發行的《尼爾:完全形態》(ニーア ゲシュタルト)相似。

這是一部發行在主機平臺中期的動作遊戲,對於國內玩家來說,知道或玩過此遊戲的人寥寥無幾。若是簡單總結一下的話,通常遊戲工作室喜歡將自己的作品進行聯動,所以初代《尼爾》的設定正來自於Cavia組的遊戲《龍背上的騎兵》中的一個結局基礎上,而遊戲又以劇情線劃分了X360和PS3兩個不同的版本。

這裡想要體驗初代的玩家可能要下一番功夫了,好在新作只是在世界設定上與初代一致,劇情是全新獨立的(繼承《龍背上的騎兵3》)。對於新玩家來說並沒有太複雜的上手準備。

同年10月,《尼爾:自動人形》(以下簡稱“機械紀元”)正式定名,大部分開發工作由白金工作室負責,SE僅提供幫助和支援。

暫定登入PS4平臺。對於白金工作室的粉絲來說,這無疑是一枚重磅炸彈。跨入本世代後,《魔兵驚天錄 2》(Bayonetta2)和《變形金剛:毀滅》(Transformers: Devastation)兩部作品均收穫玩家的好口碑。

同期在開發的《忍者神龜:曼哈頓變種》和《龍鱗化身》也在有條不紊的製作當中。相較於白金工作室以往的風格,此次開發計劃是史無前例的。

可好景不長,2016年發售的《忍者神龜》質量不盡如人意,遭受銷量口碑雙雙崩盤,白金玩家中廣為傳頌的“白金出品,必屬精品”成為笑談。次年初,微軟與神谷英樹主持開發的獨佔作品《龍鱗化身》胎死腹中,就在媒體和玩家們要給白金工作室打出“GG”時,《機械紀元》demo版出人意料地接下了白金的這面大旗。

而在2017年的E3遊戲展上,白金帶來了《機械紀元》的實機演示,相關情報逐漸披露出來,從玩家社群的裡的反應來看,《機械紀元》似乎又沒引發較多的關注。畫面質感,動作表現等均保持著白金的一貫水準(參考《合金裝備崛起:復仇》),若非要找出亮點,那無疑是女主角的設定了。

12月末的遊戲試玩版徹底改變了業界風向,這個小小的試玩版收納了各種玩法,劇情、戰鬥、技能、關卡、BOSS戰都很好的展現了出來。30分鐘左右的流程,兩場BOSS戰配以即時演算的動畫過場,除900P+60fps(PS4版)的狗牙讓人不爽外,整體表現還是如人意的。從平移視角到俯視視角,遊戲場景總能恰到好處的發揮它的價值。至於打擊感,這裡筆者只能說“仁者見仁,智者見智”了,切怪會因怪物型別或質量不同反饋由弱到強的震動感。武器分為長短刀,針對不同環境和不同怪物使用,在輕重攻擊交替下可施展多種連技。可能對於白金系列遊戲玩家來說,這動作手感確實平庸,但對於新玩家而言,它值得一試。

與以往作品不同的是,本作是一款ARPG遊戲,側重點似乎在成長要素上,相較於較純正的ACT遊戲,升級所伴隨的是技能解鎖,如《忍龍》系列,高手靠意識和操作過關。ARPG遊戲可以靠升級加強傷害憑藉等級壓制過關(魂系列)。從目前的gameplay上來看,升級要素在與收集(看箱子)和打怪上(多周目),加以各項自定義選項,至少難度不會成為入門的門檻。而高手也可以挑戰死亡模式,憑藉靈活飄逸的閃避技無傷通關。

“2B小姐姐”火了。沒有試玩版之前的女主角ヨルハ二號B型機器人(又稱YoRHa No. 2 Type B)僅是憑藉半遮擋的面容和胸部及修長的美腿挑逗著人們的感官。而當玩家們上手操控遊戲裡的2B時(擦下鼻血),踩著高跟手持長劍轉動揮舞砍殺敵人,還不忘露出圓潤的臀部,黑色過膝絲襪加上時隱時現的白色底褲為妝點,怎麼能不讓人為之動容呢?

這其實是透過視覺切斷來誘發的神秘感,眼罩這一設計讓玩家無法看到2B的完整面容和全部神情,自然會下意識地認為2B是一位美少女,進而產生神秘感。《黑暗靈魂3》中防火女的造型設計也是如此。會隨動作晃動的裙襬配以白色底褲讓本作在動作設計上做足了功課,相信不少玩家會有意施展一些能一覽裙底的動作來一探究竟,這讓整個視覺效果充滿了挑逗的含義。2B小姐姐也因此在遊戲圈廣受關注,以至於總監橫尾太郎也出面在Twitter和玩家們互動。

儘管本作也被老玩家詬病難度過低,視角不舒服。但是在發售前的媒體評分中,Fami通打出了39分(滿分40)的白金評價,可見本作在多數人眼中實為不可多得的佳作。順便引用一段評價:美麗的畫面和情感洋溢的音樂非常詩意,以憂鬱的筆調譜寫的機器人的故事一下子就偷走了我的心。每個玩家都可以輕易地自定義適合自己水平的遊戲難度。即便是在自動模式下也可能能夠享受緊張的遊戲快感的,但是自定義部分有些令人厭煩,削減了遊戲樂趣。注:Fami通評分的遊戲裡,高分不一定是神作,但低分一定是渣作。

筆者認為,若是因為看不慣一款遊戲火而不接觸甚是抵制它,那就算不上喜歡遊戲。截稿前距遊戲發售僅剩不到一天的時間,在沒有首發中文的情況下,《機械紀元》的日版已經被JS炒到近400元。其實也不必搶先體驗購入日版,喜歡多等兩個月又何妨呢,PC玩家也不必失望,官方承諾會有PC版,讓我們期待吧。

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