戰意賽季活動開啟 賽季挑戰任務難度降低

發佈日期

  尊敬的將軍,我們將在北京時間10月12日上午進行維護更新,預計維護時間為2小時。以下為本次維護的更新內容。

重要更新

“白鹿之圍”史詩任務線開啟

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  九江保衛戰大獲全勝,殘餘倭兵潰散而逃。此時,守城將領楊文決定乘勝追擊,帶兵追趕二百里,卻不幸陷入埋伏,身陷險境。

  設伏的倭寇大軍由前鋒長谷堪助帶領,在楊文追擊之時趁夜色悄悄尾隨,出奇兵襲擊楊軍側翼,楊文率部節節敗退,進入白鹿關。

  依照戰報所述,此次倭賊的來勢不小,武士從倭者甚眾。更有各地匪徒加入倭軍,侵害民眾,助紂為虐。放眼城外,增援倭兵如潮水般湧來,駐防將士疲於應戰,損失慘重!

  情勢萬急,請將軍速速前往白鹿關增援,協助楊將軍抵禦倭兵殘匪。本次任務困難重重,還望將軍挑選精兵良將,上陣抗倭,死守城關!

關卡開放時間

  10月12日-10月18日

  每日12:00-24:00限時開放

  (普通難度每日前兩次挑戰可獲得全額收益,困難難度每日首次挑戰可獲得全額收益)

關卡獎勵:

  1.我們在“白鹿之圍”關卡的獎勵中新增了賽季經驗,參與抗倭的將軍們可獲得大量賽季經驗獎勵;

  2.參與抗倭,根據將軍的戰場表現,有機會掉落“倭寇軍囊”道具,開啟後可獲得武將裝備材料、隨機器械部件等珍貴獎勵;

  3.其他各類道具獎勵。

跨服匹配限時開啟

  為了將軍日後在更廣闊的戰意時間馳騁疆場,我們開啟了跨服匹配活動,屆時透過參與帶有“跨服中”標記的匹配戰鬥。

  威加海內、日月開天、奉天伐虜、龍飛九五四個伺服器的將軍可進入同一戰場相互角逐,在戰場中,將軍可透過頭頂的資訊判斷其他將軍來自於哪個伺服器。

  在戰鬥結算頁面,也可在【團隊戰績】分頁,點選檢視其他將軍的伺服器歸屬。

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活動開放時間

  10月13日-10月15日

  每日12:00-14:00,18:00-20:00限時開放

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特殊收益

  將軍在跨服徵戰中可獲得1.5倍賽季經驗收益。

重要更新

部分賽季挑戰任務難度調整

  在本次更新中,我們進一步最佳化了以下三類賽季挑戰任務的難度:

1.擊殺武將類任務調整

  在一場實戰演練攻城匹配中,擊敗1名使用長弓的武將(原為2名)

  在一場實戰演練攻城匹配中,擊敗1名使用短弓的武將(原為2名)

  在一場實戰演練攻城匹配中,擊敗1名使用火銃的武將(原為2名)

  在一場實戰演練攻城匹配中,擊敗1名使用雙刀的武將(原為2名)

  在一場實戰演練攻城匹配中,擊敗1名使用近戰武器的武將(原為3名)

  在一場實戰演練攻城匹配中,擊敗1名使用遠端武器的武將(原為3名)

  在一場實戰演練野戰匹配中,擊敗1名使用近戰武器的武將(原為3名)

  在一場實戰演練野戰匹配中,擊敗1名使用遠端武器的武將(原為3名)

2.戰場行為類任務調整

  在實戰演練攻城匹配中,累計推動攻城塔到城牆達到1次(原為2次)

  在實戰演練攻城匹配中,推進撞車撞毀城門累計達到1次(原為3次),同時降低該任務出現的機率

  在實戰演練攻城匹配中,推進攻城塔抵達城牆累計達到2次(原為3次),同時降低該任務出現的機率

3.勳章類任務調整

  在實戰演練攻城匹配/野戰匹配中獲得1次【器械毀滅者】勳章,修改條件為:戰鬥中累計獲3次【將軍破陣】勳章

  在實戰演練攻城匹配/野戰匹配中獲得1次【穩準狠】勳章,修改條件為:戰鬥中累計獲得2次【三連破】勳章

  在實戰演練野戰匹配中獲得1次【來去如風】勳章,修改條件為:戰鬥中累計獲得2次【百人討】勳章

  在聯盟任務中,獲得1次【拆械專家】勳章,修改條件為:在聯盟任務中獲得1次【任務老兵】勳章(一場聯盟任務中,造成300000傷害並且沒有陣亡)

  在聯盟任務中獲得1次【戰意無雙】勳章,修改條件為:在聯盟任務中,擊敗150名敵兵

  在聯盟任務中獲得1次【擒將封侯】勳章,降低該任務出現的機率

  更新已完成過以上任務的將軍將會在一週內透過郵件獲得額外一倍額外的賽季經驗獎勵。

關卡平衡性調整

登州地圖最佳化

  在高等級的攻城匹配中,登州城攻防勝率略高於預期,故我們對以下三處細節進行了調整:

  1.守方左路城牆增加少量建築物,適當縮減城牆上覆蓋補給點區域的遠端射擊位置;

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  2.守方右路補給點前方增加一幢房屋建築,阻擋部分可投射到補給點的拋石機彈道,保留一半左右的拋石機攻擊彈道;

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  3.調整守方重生區域佈局,新增一條通路,使重生玩家的路線選擇更加多樣化。

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系統最佳化

重要最佳化:

  最佳化了揹包和儲物箱的儲存功能,現在儲存、取用物品時,物品可以自動進行堆疊了;

重要最佳化:

  最佳化了舉報系統,舉報同一個玩家時,CD時間5分鐘;舉報不同的玩家時則取消CD;同一個玩家被舉報的次數沒有限制;

  最佳化了戰鬥結算介面團隊戰績分頁的顯示,現在點選其他角色檢視戰鬥詳情時,點選空白處即可關閉彈窗了;

  最佳化了大世界資源點顯示,區分了禁止常規徵收(由資源點擁有家族設定)、無法常規徵收(資源枯竭後無法進行)兩種狀態;

  最佳化了戰場中奪旗進度條的顯示,現在參與奪旗的所有將軍都可以看到進度條了;

  增加了獲取軍階經驗時的系統提示。

BUG修復

  修復了周常任務找回、日常任務找回歎號提示無法消除的問題;

  修復了火銃武將轟天雷、燃燒彈、鐵蒺藜技能在扔出投擲物的過程中因為極易被打斷,導致投擲物沒有扔出,技能進入冷卻的問題;

  修復了榆林驃騎營跟隨衝鋒技能失效的問題;

  修復了貼近武將部署自定義器械時,會將武將擠到其他位置,包括空氣牆外/城牆下等卡死區域的問題;

  修復了領土戰期間,城內戰線顯示異常的問題;

  修復了領土戰期間,戰場內只有非家族的將軍參戰時,戰況資訊顯示異常的問題。

下週預告

  舊王朝的成就理應得到封賞,即使這段光輝歷史已經逝去,卻依然熠熠生輝。

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