《魔物獵人世界》M位歷戰鋼龍機制變化介紹與鎖頭打法教學

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  《魔物獵人世界》冰原DLC新增的M位難度給玩家們帶來了新的挑戰,就像系列作品的G位任務一樣。請看下面由“香樟裡的四月天”帶來的《魔物獵人世界》M位歷戰鋼龍機制變化介紹與鎖頭打法教學,希望對大家有用。

  太刀還是可以鎖鋼龍的,只不過比以前要求繁瑣了一些。

  必須的條件是頭部軟化。如果頭部不軟化的話,一個壓起身的登龍在沒有積累一定傷害前,是打不出倒地硬直的。

  其他條件同本體的鋼龍鎖頭要求。

機制上的變化:

  M鋼龍的風相較本體有一些變化。起飛之後,會在原地留下一個固定的風,隨後鋼龍會做一個位置修正,移動出這個固定的風。並大機率使用空中蓄力口炮。這個口炮會製造一個移動的小旋風,並移向之前的固定風。

  一旦兩風合併,就會發生範圍增大的爆炸。隨後,風的範圍會縮小回固定風的大小,並很快消失。如果,沒有移動風去炸固定風,固定風會持續非常常久。

  這一招蓄力口炮之後,鋼龍是有大機率下地數秒的。這是太刀為數不多的蹭刀時機。所以,在他起風起飛之後,需要拉開與固定風之間的距離,誘使他修正位置。

  即固定風,鋼龍,成為移動風目標的你構成三角站位。

  在口炮之後再快速翻滾接近鋼龍,期待他這一次的落地。你會發現移動風接觸固定風之後,會在你身旁爆炸卻並不能炸到你。而這時他若落地,則可以追幾刀。

  如果沒有落地,則需要規避它的幾次空中腳踢或者空中三連快速口炮或者空中穿梭。總之就是拖延時間的招式。

  它會以俯衝作為這一輪飛天的終結技。預判落地位置,可以提前登龍,或者蹭刀。

  之後,鋼龍會選擇繼續進入飛天迴圈,或者進入地面體術鹹魚模式。看心情

  鎖頭的難點就是第一次倒地時,頭部必須軟化了。

  大部分時間騎頭都會被打下來,只能利用口水硬直或者轉身衣。

  我打了很多隻,都沒法做到一個區鎖死。鋼龍換區前如果是倒地起身,必定接吼,所以壓起身一定要在小地圖變白之後秒按。不然就等著登龍落地被吼白給紅刃了

  可以說第一次有紅刃且軟化頭部的倒地時間越提前,戰鬥時長越短。

有一些tips:

  1、倒地之後的時間,恰好可以用氣刃四連斬開刃,接納刀小居合,接登龍,調整位置再下劈。進入下一次迴圈。時間剛剛好,不多一刀不少一刀。登龍滯空與否,可以自己控制節奏。

  2、倒地之後,可以鉤爪頭補一次軟化。但是需要你有紅刃。也就是第一次倒地的時候,建議先鉤爪頭部軟化,再算起身時間壓登龍。


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  配裝是金火太,帝王B頭手腰,黑轟B胸,黑狼鳥B腿。

  出了三體力三耐絕。其他全輸出技能填滿。

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《魔物獵人:世界》怪物BOSS
大型怪圖鑑 小型怪圖鑑 環境生物圖鑑 稀有環境生物位置
肉質與素材掉落 怪物異常狀態解析 怪物血量一覽 怪物初始及移動位置表
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