徹底要涼:《絕地求生》2019年玩家數量跌了37%

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當下最熱門的遊戲型別無疑是吃雞,無數主播、內容創造者和電競選手都靠著這一遊戲型別賺得盆滿缽滿。

徹底要涼:《絕地求生》2019年玩家數量跌了37%

而《絕地求生》在2017年3月一問世,就定義了吃雞遊戲應該怎麼做。在那一年的10月,這款遊戲的玩家數量就破了百萬。

然而,隨著《要塞英雄》在2017年夏天開啟免費的吃雞模式之後,《絕地求生》的地位就受到了威脅。儘管遊戲在當年玩家數量仍處於持續上升階段,但從2018年開始,其命運開始發生逆轉。

到2018年年底,《絕地求生》的玩家數量從150多萬人驟降到不足50萬人,下降趨勢一直持續至今,據報告顯示,這款遊戲的玩家數量在2019年的降幅達37%。

根據第三方資料網站SteamCharts.com的資料,2019年1月,《絕地求生》的平均線上人數為49.7萬人,到9月時,平均線上人數只剩下31.1萬人,減少了18萬人。

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就玩家流失率而言,9月也是平均線上人數最糟糕的一個月,其跌幅達13%。人數在8月實現了小幅上升可能與遊戲更新4.2版有關,其改善了聯網狀況,增加了動態天氣和新的倖存者通行證。

 業界普遍將《絕地求生》的衰落歸結於諸如《要塞英雄》和《Apex英雄》之類的競爭對手的巨大成功, 但似乎PUGB公司自己的問題更加嚴重,大量玩家、主播和電競選手都曾吐槽遊戲更新程式過於緩慢,外掛和網路最佳化問題也一直沒有得到很好的解決。

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在過去一年中,許多知名的戰隊都希望將《絕地求生》從電競比賽的遊戲名單中剔除,這進一步加劇了遊戲的下降趨勢。

儘管玩家數量在下降,但在全球最大的遊戲直播平臺Twitch之上,《絕地求生》還保留有相當的人氣。根據第三方資料網站Twitch Metrics公佈的資料,雖然不如同類遊戲《要塞英雄》和《Apex英雄》,但其在過去30天中在平臺的受歡迎程度排第十。

這表明《絕地求生》可能作為一款遊戲其體驗已經大不如前,卻仍可以吸引到相當一部分使用者。

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似乎沒有什麼可以遏制《絕地求生》衰落的趨勢,雖然存在玩家人數在年底激增的可能性,就和2018年年底情況一樣,但隨著競爭對手《Apex英雄》在新一賽季中釋出全新地圖,《要塞英雄》戲劇性的開啟全新的第11賽季,PUBG公司要想再讓玩家迴流將是一項艱鉅的任務。


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