CD Projekt Red透露《賽博朋克2077》“場景系統”:身臨其境沉浸遊戲

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  據外媒DualShockers報導,在澳大利亞PAX展會上,CDPR在採訪中透露了《賽博朋克2077》中新的“場景系統”功能,該功能迎合了沉浸式遊戲的思想。

  新的場景系統會讓玩家擁有完全沉浸式的體驗,據開發者所說,一些傳統的觀念可能會被打破,比如過場動畫,玩家將可以在其中進行更多的操作和互動,就好像你真的身處其中一樣。

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  “就內容而言,它大概是遊戲的三分之一(由CDPR Krakow開發)。我們在為《賽博朋克2077》在電影和敘事部分做一些更詳細的事情,就是這個新的名叫‘場景系統’的東西。”CDPR Krakow辦公室的負責人Mamais說,“這和遊戲玩法中的對話和電影系統一樣,這個系統也非常重要,因為我們新專案開發的核心想法就是沉浸式遊戲,這個新的‘場景系統’就是完全沉浸式的。比方說你不會像‘信箱模式(一種數字電視播放模式)’一樣看著過場動畫的內容發生,而是,你真的身處在過場動畫的場景中。取決於不同的剪輯現場,你可以對你的角色、鏡頭進行不同程度的控制。完全身臨其境,不會讓你失去體驗!所以我們正在完善它,還有一些其他事情。”

  Mamais還說,CDPR中的一些開發人員對2020年4月釋出非常自信,而另一些人則對此很擔憂。此外,他重申了他們的計劃是複製他們在《巫師3》的DLC中所做的:自由和大敘事擴充套件混合到一起。

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  《賽博朋克2077》將於2020年4月16日在PS4、Xbox One和PC上釋出。

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