《賽博朋克2077》將有一個重做的流系統 將是真正的技術秀
發佈日期 2019-10-18 21:13:11
CDPR克拉科夫工作室領導John Mamais透漏了《賽博朋克2077》一些新的技術細節。Mamais表示,《賽博朋克2077》將有一個重做的流系統。
Mamais告訴外媒AusGamers:“流系統必須重做,因為當你在一個載具中時,你移動地非常快。所以我們不得不重新做,重新編寫它的工作原理。同時,我們現在還加入了一個垂直流。相比來說,世界平坦的《巫師》遊戲就像是一個2D遊戲。而在《賽博朋克2077》中,你會向上進入一個大的建築,所以這時就有垂直和水平流,而硬體速度也會帶來影響。我們必須重寫技術來全部支援這些。”
Mamais還表示《賽博朋克2077》在技術上將是一個真正的秀場。PC版《賽博朋克2077》已經確認支援光追,CDPR解釋說他們會將光追用在強化遊戲的放射性光照,環境光遮蔽和天際線上。
“我們大約一年前開始開發光追,這並不是我們一開始就加入的技術,畢竟光追最近幾年才在業內嶄露頭角。我們會使用光追用在放射性光照上,讓遊戲中的廣告和霓虹燈看起來更驚人,我們還會使用光追環境光遮蔽和天際線。”
此外,《賽博朋克2077》也會有高階陰影效果(包括長距離陰影、接觸陰影),新的Houdini物理模擬(適用於粒子效果,流,衣飾等等)。
最後Mamais還總結稱《賽博朋克2077》將是本世代主機“最後一個畫面超絕的大作”,遊戲將於2020年4月16日發售,登陸PC,PS4,Xbox One和谷歌Stadia。
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