《全軍破敵:三國》提高糧食產量方法

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《全軍破敵:三國》中玩家除了打仗,還要經營國家的內政。其中,糧食問題是許多玩家都會面臨的問題。怎麼解決遊戲中糧食短缺的問題呢?請看小編為你介紹。

《全軍破敵:三國》提高糧食產量方法

全軍破敵三國糧食短缺解決辦法

很多玩家抱怨糧食不夠,實際上我統一中國之後糧食溢位200多。

糧食不夠有三個原因,一是無腦建城人口爆炸,二是農業生產規劃有問題,三是沒有注意攻佔水草豐茂的農業省份。

人口需要消耗糧食,天經地義,很多時候人口爆炸並不是一件好事(哪怕是有了化肥和高產作物的今天依舊如此),盲目擴張人口不可取(後詳述)。

農業生產規劃實際上同工商業一致,依舊是靠著基礎產值 X 加成係數獲得糧食收入,唯一不同的是糧食產出不受腐敗影響,有農莊、農田、漁港、畜牧場的郡國,務必建造150%農業加成的輔助建築。

需要注意的是,科技里加成糧食產出的兩線科技,種植產出不增加漁業收入。

沒有注意攻佔水草豐茂的農業省份則是整體戰略規劃出了問題,西涼戈壁你想養和魚米之鄉一樣多的人口,那豈不是做夢。

荊南四郡富得流油,能拿儘量拿。光一個武陵的糧食淨產出就可以達到60+。

糧食和人口的權衡

人口的收益是什麼?全戰這個遊戲不收人頭稅(不是紀元),收入全靠工商業(農和文化也有,比較少),人口只會影響郡國內部隊補給的速度,那麼多餘的人口實際上是沒有什麼意義的。

城市升級的收益是什麼?多建築槽位,多存糧,提升極少量的產值(金錢而不是糧食),增強城防。但是這裡有一個很重要的問題——城市的最大建築槽位只有六個!7級“小城”即擁有六個建築槽位!

城市從7級升到10級,增加的人口、糧食消耗是海量的,提升的產值是雞肋的,城防的加成對於安全省份毫無意義,而最最重要的建築槽位卻沒有增加!其實是UI放不下了,6+3就填滿整個螢幕下方了。

設想一下,我們一個大後方的,毫無可能被敵軍襲擾的安全郡國,升級到10級的意義是什麼?毫無意義!

絕大多數的城市,哪怕是到遊戲終局,也只需要升級到7級就是完全體配置了。

從現實的角度來講,你想把雲南建設成長安洛陽,那也是不太可能的,對吧。

切記,只有那些你非常重要的戰略樞紐、對抗強敵的穩固前線,才在一定程度上需要更高的城市等級,除此之外不要瞎升主城等級,瞎升主城等級一定會導致你缺糧。

而且還有一點,我們之前提到,人口影響公共秩序:

在派系領袖隨從加成+太守加成的情況下,7級城市是可以不建造任何公共秩序建築的,也不需要駐軍維持秩序,(如果你是劉皇叔甚至不需要太守加成)。

但當你將城市擴張到8級之後,你是必須需要消耗一個建築槽位來建造公共秩序建築的——如果你建造的是孔廟,甚至意味著你完全白白損失了一個建築槽位,因為孔廟是沒任何其他產出的,而糧倉和軍營還有點別的功能(說實話也和沒有差不多)。

這簡直是得不償失,完全變成了負收益。

對於自己經營的城市,卡建築槽位等級是一個很重要的抉擇(前期糧食不足可以卡4卡5,後期卡6槽也就是7級城市),對於攻佔的對手高階城市,如無必要,立刻降級到7或更低。

只要理清了人口的意義和同糧食的關係,缺糧不僅不會存在,甚至沒事兒還能賣糧買地,可以說是十分愜意了。

最後吐槽一下皇叔的派系建築真的是菜到家了,完全沒任何用處,建他必跟一個孔廟,還不如起個工商隨便哪個都比他賺。

以上就是《全軍破敵:三國》糧食短缺問題的解決辦法了,各位面臨類似問題的玩家快去嘗試一下這個辦法吧!

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