戰意10月24日更新公告 白鹿練兵活動開啟

發佈日期

  尊敬的將軍,我們將在北京時間10月24日進行維護更新,預計維護時間為2小時。以下為本次維護的更新內容。

尊敬的將軍

  我們將在北京時間10月24日上午06:00-08:00進行維護更新,預計維護時間為2小時。

【重要更新】

“白鹿練兵”史詩任務線開啟

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  白鹿關一役,敵將長谷堪助被我軍斬首,在諸位將軍的浴血奮戰下,白鹿關之圍已解。

  但據各路探子來報,沿海各處仍有大隊倭寇的蹤跡,匪患仍未除盡。統帥戚繼光命令各部駐軍挑選精銳,齊聚白鹿關進行演練,以備戰後續可能發生的倭患。

  吳大帥作為一府駐軍的主將,已經從沿海衛所趕到府城,居中指揮策應,協調演練和備倭事宜。請將軍即刻率部前往白鹿關會同操演,模擬城池的攻守,為之後的抗倭做好充足的準備!

關卡開放時間

  10月24日,25日,28日,30日

  每日20:00-21:30限時開放

  白鹿練兵作為《戰意》首次開放的攻城血戰關卡,在演練期間各位將軍將體驗到如下嶄新的內容:

  1.參與攻城血戰的各位將軍,將不會產生任何兵裝上的損耗,同時可以自由上陣五隊兵團,不受統御值限制;

  2.備戰介面,每位將軍將獲得一隊【戚家軍陷陣隊·先鋒】,屬性較戚家軍陷陣隊更高,且受到統帥鼓舞,領會了技能【定江山】;

  3.在白鹿練兵中,攻守方器械位置上將部署若干高階器械(史詩、傳說品質),使將軍的戰鬥更加激烈;

  4.完成白鹿練兵還將會有額外的【先王的殘注】掉落。

新關卡:白鹿關(攻城戰)開啟

  全新攻城戰關卡——白鹿關,正式加入攻城戰匹配。同時匹配的權重提高,將軍們可盡情體驗白鹿關攻防的戰術博弈了。

鐵火商盟上新情報

  英雄集結,強勢出擊,鐵火商盟持續為將軍們提供最優質的補給,此次為將軍們提供古戰場手札禮——英雄集結禮盒:售價1080金幣,角色限購1個。

  將軍使用後可立即獲得:古戰場手札*10;

  同時,自使用當日起7天內,每日首次登陸還可透過郵件領取一份獎勵,獎勵包含:古戰場手札*1

  (郵件會持續發放7天,每日獎勵僅限當日領取)

  最新上架兩面主播合作專題旗幟,將軍可以前往鐵火商盟兵團時裝欄進行選購!

  戰意先鋒旗幟-賤聖,售價600金幣

  戰意先鋒旗幟-貓神,售價600金幣

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戰意先鋒旗幟

軍功賜禮(精)獎勵機率調整

  上調了周常任務寶箱:軍功賜禮(精)開啟後獲得古戰場手札的機率,將軍們有更高的機率在該寶箱中獲得古戰場手札了。

萬聖內容“驚”喜來襲

  萬聖將至,屆時各主城將會換上節日氛圍的獨特裝扮,更多精彩內容敬請期待。

【賽季挑戰任務修改】

  對評分類的賽季挑戰任務進行了難度調整:

  在王國任務-新兵中,獲得1場A(原為A+)及以上評價

  在王國任務-士官中,獲得1場A(原為A+)及以上評價

  在王國任務-士官中,獲得2場A(原為A+)及以上評價

  在王國任務-士官中,獲得3場A(原為A+)及以上評價

  在血戰模式中,獲得2場B+(原為A)及以上評價

  在合作人機中,獲得一次A(原為S)及以上評價

  (更新前已完成過以上任務的將軍將會在一週內透過郵件獲得額外一倍賽季經驗作為補償)

【平衡性調整】

武將平衡性調整

  為瞭解決目前武將的一些高階技能可能比附加武藝點效能後中級技能相對較弱的問題,對存在問題的技能進行統一修改:

1.刀盾

  山河斷·高階 鈍擊傷害係數+5%

  踏四海·高階 鈍擊傷害係數+3%

2.關刀

  風捲殘雲·高階 切割傷害係數+3%

3.長弓

  縱火焚·高階 穿刺破甲係數+3%

  爆裂矢·高階 穿刺破甲係數+5%

4.雙刀

  遊龍纏身·高階 切割破甲係數+5%

5.短弓

  連珠箭·高階 穿刺破甲係數+5%

6.野太刀

  虎切·高階 切割傷害係數+5%

  滅生·高階 造成傷害+5%

  一文字·高階 切割破甲係數+5%

  7.戰斧

  橫掃·高階 切割破甲係數+5%

  處決·高階 造成傷害+5%

  突刺·高階 造成傷害+3%

8.劍盾

  劍盾猛攻·高階 造成傷害+3%

  英勇揮砍·高階 切割傷害係數+5%

  正義裁決·高階 造成傷害+5

9.戰矛

  蝮蛇之舞·高階 穿刺傷害係數+3%

  曼巴吐信·高階 穿刺破甲係數+3%

  蝰蛇撕咬·高階 造成傷害+3%

  狂風驟雨·高階 造成傷害+5%

兵團平衡性調整

1.擲矛系兵團

  擲矛系兵團在近幾個版本中表現持續偏弱,戰場表現不佳,所以我們對這一兵系進行以下調整:

  所有擲矛系兵團的傷害隨距離衰減上限從30%下調為20%,每米的傷害衰減速率降低0.5%,現在可以對遠距離目標造成更高的傷害

  拉戈尼亞擲矛手的擲矛現在會穿透射中的第一個目標,並傷害一個額外目標

2.弗朗機火槍手

  弗朗機火槍手目前兵種強度不足以匹配傳奇兵種的定位,由於弗朗機火槍手在自由攻擊時的精度過低,使得其戰場表現較差,所以我們對弗朗機火槍手進行以下調整:

  弗朗機火槍手自由攻擊時對目標的精度提高25%,指定射擊時對目標方向的精度提高20%

  弗朗機火槍手的射擊間隔降低30%

  最佳化了弗朗機火槍手從火槍切換至破甲劍的動畫,讓其槍和劍的切換更加快捷

  增加弗朗機火槍手近戰狀態的攻擊速度,並提高其近戰傷害20%

3.不列顛長弓手

  不列顛長弓手具有較遠的射程,但之前版本中,指定射擊技能無法索敵,在實戰中有一定侷限性,影響了該兵團在戰場中的正常發揮。所以我們對不列顛長弓手進行以下調整:

  【長弓遠射】代替原有的【指定射擊】

  【長弓遠射】:在指定區域附件自行尋找目標射擊,CD為5秒

【地圖最佳化】

  部分西方領土戰城池(如:博盧、迪斯泰德、克羅諾等)城門狹窄,城池結構易守難攻,我們在進行資料比對後,對這類城池的爬梯數量進行了微調,將單組僅有2架爬梯的爬梯數量改為3架,同時在攻方右側區域增加1組爬梯。

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【重要bug修復】

  1.修復了遠端武將的部分技能穿透多個敵人時的傷害衰減未能正確地起效的問題,現在以下遠端技能每穿透一個敵人,傷害降低30%:

  長弓技能:破日箭

  短弓技能:精準箭·高階

  2.目前擊退和擊倒的動畫表現十分相似,但擊退效果可以透過翻滾來消除,而擊倒不行,故我們修改了擊退的表現,並增加受到擊退時的位移距離,使兩種狀態區分明顯。這次修改涉及到的技能有:

  劍盾技能:盾擊·高階

  戰斧技能:平推·中級

  戰矛技能:旋龍呼嘯

  3.修復了劍盾技能:劍盾猛攻 的最後一段攻擊的效果錯誤,現在劍盾猛攻的最後一段攻擊附帶擊倒,與技能說明一致

  4.修復了兵團位於攻城塔終點,攻城塔到達時,兵團會被卡上城牆的BUG

【系統最佳化和bug修復】

  最佳化了兵譜的節點升級的操作cd,防止因連續點選升級按鈕產生的額外戰功扣除

  最佳化蘇拉曼及德利之門攻城戰中,火油罐投射器在打城牆下較近區域時,發射彈道可能被城牆擋住的問題;

  最佳化了戰場內【僱傭軍加成】和【軍官拔擢印鑑】的圖示顯示;

  修復了戰矛武將【蝮蛇之舞】技能和【不羈之風】、【狂風驟雨】技能附加buff效果相同,但不能疊加的bug。戰矛武將的套裝效果說明也進行了相應修改:

  修改前:提升【蝮蛇之舞】命中敵人提升自身破甲值的效果2倍;

  修改後:提升【蝮蛇之舞】,【不羈之風】,【狂風驟雨】命中敵人提升自身破甲值的效果2倍。

  修復了雙刀【殘影】套裝效果不生效的bug

  修復了鐵浮屠向一個無法到達的地點衝鋒會使衝鋒失效的bug

  修復了波蘭翼騎兵【奔行】訓練點不生效的bug

  修復了播州弩騎營在列陣途中使用衝鋒,兵團不會衝鋒但會進入cd的bug

  修復播州弩騎列陣後偶爾不會射擊的bug

  修復了兵譜【黑火藥】【列陣射擊】【火槍訓練】【沐英三段擊】對弗朗機火槍手不生效的bug

  修復了關寧鐵騎速度顯示錯誤的bug,關寧鐵騎移動速度應該為7.5而不是6.5

  修復聊天欄獲得零軍階經驗的提示

  修復了家族大本營遷移到同王國其他據點後,據點易主時家族大本營不會發生變化的問題

  修復了角色陣亡後的觀戰視角中,從蒼鷹之眼鏡頭切回觀戰模式時鏡頭會固定的問題

  修復了流寇營寨被攻擊時,在大世界看不到流寇營寨剩餘時間倒數計時的問題

  修復了馬具鍛造介面,分頁標籤的圖示顯示錯誤;

  修復了在商城和王者秘庫中購買、兌換時裝商品時,購買彈窗中圖示精度過低的問題;

  修復部分西方領土戰城池(如:博盧、迪斯泰德、克羅諾等)正面城門右側的梯子武將無法順利上城牆問題;

  修復部分西方領土戰關隘(如:法克萊斯特、卡塔、巴里等)正面城門左側的梯子浮空,無法使用的問題

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