《DOTA2》6.78神諭者技能加點及出裝思路

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《DOTA2》6.78神諭者技能加點及出裝思路

神諭者技能加點

1.1技能可以當一個穩定點AOE來輸出,有點類似於天怒法師的E,淨化效果是亮點,可以淨化目標和周圍單位的人,但清注意該技能會在持續施法過後才造成傷害,儘量不要打斷引導。

2.2技能可以對目標造成幾乎魔免的效果,但會受到50%額外的神聖傷害和物理傷害等傷害加深,另外禁攻效果不可忽視,對對方目標使用時最好在己方一輪魔法仍光開始物理傷害,對己方目標使用時最好在對方開始扔技能階段。

3.3技能是在造成傷害後回血,該技能大多搭配其他技能使用,或者用來瞬間打出高傷害秒人。

4.大招是使目標血量固定暫時無敵,但在大招持續期間受到的傷害或受到的治療會在大招結束後雙倍返還,被返還的傷害是什麼傷害就是什麼傷害(比如在大招期間受到300物理傷害和400魔法傷害,那麼大招結束後會受到600物理傷害和800魔法傷害,傷害來源是自己)

5.關於2-4技能配合使用:

可用2技能先保護友軍單位不受魔法傷害,再用3技能,這樣的話3技能只會造成每秒回血效果。

可用3技能對友軍造成傷害然後用大招保護友軍,這樣的話回血效果會加倍。

可結合上面兩條,大招結束後回血720點輕輕鬆……

神諭者出裝套路

出門裝

輔助的定位使得該英雄沒有什麼裝備要求。

中期核心裝

存活下去,利用你的技能噁心對手和幫助團隊。

後期神裝

新版血精自殺是亮點,但輔助法師必須要存活下去才能有作用空間。

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