《dota2》幽鬼spe路人攻略

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《dota2》幽鬼spe路人攻略

Dota2裡面幽鬼是個大後期的存在,由於有折射效果,所以在團戰的時候具有非常大的優勢,不容易被對方秒,常選裝備是散失和輝耀,不過出裝還得根據實際情況來選擇。

幽鬼 Spectre

俗稱:SPE,UG

和所有強大的能量都喜歡欺凌弱小一樣,被稱為墨丘利的幽鬼也是一個擁有著強橫能量的存在,同樣的,她對現實世界中的衝突和紛爭無比著迷。然而她平時的幽鬼形態超越了常人的感知範圍,因此每當她以實體形態出現時,她不得不損失一部分自我能量——儘管她也不願意。在戰鬥中,她的自我意識逐漸散落並重新聚合,她也開始有了意識。她意識到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的陰影。出於重新凝聚的打算,她開始專注,她的心智也在不斷的成熟。只有等到她取得勝利或者徹底失敗時,她那超物質的形態才會得以重聚。

生命:511

魔法:208

護甲:3.3

攻擊力:46-50

移動速度:295

視野範圍:1800/800

攻擊距離:近戰

彈道速度:直接

攻擊前搖/後搖:0.3+0.7

施法前搖/後搖:0.3+0.51

基礎攻擊間隔:1.7

幽鬼的屬性成長並不出眾,甚至可以說有點低。2.2的敏捷成長對於這樣一個大後期英雄來說確實會顯得捉襟見肘。還有那低得離譜的初始傷害,我只能說一句少年考慮你補刀功力的時候到了。

幽鬼是個只要不崩盤,後期就有希望1V5的Carry。作為一個屬性,成長,攻擊間隔都不是很強勢的英雄來說,擁有強大的IMBA技能,在團戰中給對手莫大的恐懼與壓力。而且幽鬼可以說是DOTA2後期Carry中,團戰最好切入的英雄,光從這一點就給予了隊友無限的希望與支援。幽鬼在DOTA2中給人的感覺就是在前中期溪水長流般地積攢著自己爆發前需要的能量,一旦爆發那必然是排山倒,海摧枯拉朽之勢,讓對方無處遁形。只要有一個字”穩”!就有四個字”翻盤希望”

技能

幽鬼之刃

幽鬼扔出一隻匕首,製造一條暗影路徑,對沿途經過的敵方單位造成傷害,並且對進入路徑的敵方單位降低移速,在此期間幽鬼進入相位移動狀態,可以穿越地形。

傷害型別:魔法

魔法消耗:135/140/150/160

冷卻時間:16

作用半徑:125

持續時間:12

傷害:50/100/150/200

魔法消耗:135/140/150/160

冷卻時間:16

作用半徑:125

持續時間:12

傷害:50/100/150/200

細節:此技能持續期間幽鬼的移動無視懸崖、樹林、建築和單位阻攔

在敵人離開暗影路徑之後,減速DEBUFF仍能持續7秒

幽鬼之刃的移動速度為857.14

幽鬼之刃具有空中視野。 技能在滿級後的傷害還是很高的,用來ks人頭是不錯的選擇,唯一的缺點是藍耗太高。

荒蕪

當敵方英雄周圍沒有其他敵方單位時,幽鬼的攻擊將對其造成額外的純粹傷害。

傷害附加:20/35/50/60

細節:

傷害型別:純傷害

荒蕪的傷害發生在幽鬼的攻擊生效之前

目標的325碼半徑範圍沒有其友軍時,荒蕪才會生效幽鬼的幻象繼承荒蕪效果。 幽鬼拼後期的技能,前期不推薦升級。

折射

對幽鬼的傷害中有一部分會被減免並且反彈,離幽鬼越近的目標受到的反傷越大。

傷害型別:純傷害

作用半徑:1000

傷害折射:10%/14%18%/22%

細節:前期必點的技能,適合於人對點,和混線。被折射掉的傷害不會作用於幽鬼

折射的傷害無法影響道具狀態,比如跳刀等等

幻象不繼承折射

幽鬼周身300半徑範圍內的敵方目標將會受到全額反傷

幽鬼周身300到1000半徑範圍內的敵方單位受到的反傷取決於與幽鬼的距離

鬼影重重

技能發動之後在每個敵方英雄身邊製造一個復仇鬼魂,這些鬼魂不受控制,他們會的攻擊自帶荒蕪效果,自身攻擊力低於幽鬼本體,技能持續時間內,幽鬼可以隨時使用降臨技能出現在其中一個幻象的位置。

魔法消耗:150

冷卻時間:120

持續時間:5/6/7。

細節:鬼影重重製造的幻象附帶的荒蕪技能等級等同於幽鬼自身的荒蕪等級,並且他們的荒蕪效果不會由於其周身有友軍而取消,幻象不受控制,只會一直攻擊他們盯住的目標,幻象出現後1秒鐘才開始攻擊附近英雄

降臨

幽鬼取代一個鬼影重重幻象,出現在幻象的位置,鬼影重重不會在幽鬼降臨時消失。

如果有輝耀,能完美破壞對面的陣型,很適合衝臉。另外也適合團戰混助攻,開視野,混farm。

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